まとめ
- Wow Patch 11.1では、ハンターはペットの専門化を変え、ビーストマスタリーで1人のペットを選び、射撃で完全にペットを失う能力を獲得します。
- パッチ11.1は、クロムキングギャリーウィックスとの戦いを特徴とする、アンダーマインとアンダーマイン襲撃の解放を紹介します。
- パッチ11.1のハンターの変更に関するプレーヤーのフィードバックは、来年初めにPTRで調整がテストされるため、重要です。
World of Warcraftは、2月にリリースされる予定のパッチ11.1でハンタークラスに大きな更新をもたらしています。ハンターは、ペットの専門化を切り替える柔軟性を持ち、仲間の汎用性を高めます。 Beast Mastery Huntersには1匹のペットだけを使用するオプションがあります。これはより大きくなり、ダメージを増やしますが、Marksmanship Huntersは完全なオーバーホールを目にし、鋭い能力を高めるスポッターイーグルを支持して伝統的なペットを失います。さらに、パックリーダーのヒーロータレントは、この変化がコミュニティからさまざまな反応を受けていますが、戦闘を支援するためにクマ、イノシシ、ワイバーンを召喚します。
弱体化された新たに発表されたパッチ11.1は、ゴブリンの地下都市を掘り下げ、戦争から物語を続けています。プレイヤーは、クロムキングのガリーウィックスと、襲撃を損なう解放における彼の仲間と対決し、魅力的で挑戦的な経験を約束します。
新しいコンテンツに加えて、パッチ11.1は、ハンターが最前線にいる広範なクラスの変更を導入します。最も重要な変更の1つは、馬小屋でペットの専門分野を切り替える能力であり、冬のベールのeast宴からの夢のお祝いのトナカイのようなイベント固有のものを含むペットを許可し、unning、凶暴性、または粘り強さの専門化を採用することです。この柔軟性により、ハンターはペットをさまざまな戦闘シナリオに調整し、クラスの戦略的な深さを高めることができます。
マークスマンシップハンターは、鋭いシューターの役割を強調するために大きな変革を遂げます。彼らはもはやペットを使用しませんが、代わりに、ターゲットをマークしてダメージを増やすことをマークするスポッターイーグルを利用します。 Beast Mastery Huntersは、1人のより強力なペットを配置することを選択できるようになりましたが、パックリーダーのヒーロータレントは戦闘を支援するためにトリオのトリオを召喚します。
ハンターコミュニティは、これらの変化について複雑な感情を持っています。ペットの専門化とビーストマスタリーのソロペットのオプションを切り替える能力は広く評価されていますが、マークスマンシップからのペットの除去とパックリーダーの才能における召喚された動物の固定された選択は、議論を引き起こしました。多くの人は、これらの変化がWorld of Warcraftの伝統的なハンターファンタジーを損なうかもしれないと感じています。
これらの変更は依然としてプレーヤーのフィードバックの対象となります。これは、来年初めにパッチ11.1 PTRでテストされるため、重要です。ハンターは、コミュニティの期待に合わせて調整を確実に整え、全体的なゲームプレイエクスペリエンスを向上させるために、フィードバックを提供することに積極的に参加することをお勧めします。
World of Warcraftパッチ11.1ハンターの変更
- ペットの専門分野は、ドロップダウンメニューを介してstable舎で変更できるようになりました。
クラスの変更
ハンター
キンドリングフレアは、フレアの半径を50%増加させるために再設計されています。
領土の本能は、脅迫のクールダウンを10秒減らし、ペットを持っていなければペットを召喚しなくなりました。
Wilderness Medicineは、自然修復のクールダウン削減効果を0.5秒増加させるようになりました。
今では、誤った方向のクールダウンを5秒減らすことはありません。
マークスマンシップハンターのための犠牲のro音は、ペットに友好的なターゲットを重大なストライキから保護するように指示し、そのターゲットに対する攻撃を12秒間批判的なストライキにすることができません。この間、スポッティングイーグルはスプターのマークを適用できません。
Marksmanship Specの脅迫は、スポッティングイーグルを使用しており、視線を必要としません。
爆発的なショットの発射体速度が向上しました。
Eyes of the Beastは現在、Survival and Beast Mastery Huntersに排他的です。
イーグルアイは現在、マークスマンシップハンター専用です。
凍結トラップは、ダメージの代わりに小さなダメージのしきい値に基づいて壊れます。
犠牲、荒野医学のro音、そして射撃ハンターに関連するように困難な感情が更新されていないためのツールチップがあります。
ヒーローの才能
ダークレンジャー
- 枯れた火は、Trueshot/Bestial Wrathの間に黒い矢をキャストすることを引き起こし、Deathblowを得る代わりに黒矢印を自動させなくなりました。
- 開発者のメモ:この変更は、枯れた火の一貫性のバランスをとり、ランダム性の床と天井を減らして、高い瞬間を維持しながらより予測可能なゲームプレイを提供することを目的としています。
- 暗いパウダーのコーンが意図した領域で損傷を与えるのを防ぐ問題を修正しました。
- 枯れた火は、Trueshot/Bestial Wrathの間に黒い矢をキャストすることを引き起こし、Deathblowを得る代わりに黒矢印を自動させなくなりました。
パックリーダー
- パックリーダーのハウル:30秒ごとに、次のキルコマンドは、それぞれがユニークな戦闘能力を持つクマ、ワイバーン、またはイノシシを召喚します。
- 一緒に良い:パックリーダーのハウルのクールダウンを減らし、ペットの攻撃力を高めます。
- Dire Sommons :パックリーダーのHowlのクールダウンをさまざまな能力で減らします。
- パックメンタリティ:パックリーダーのハウルの後、次のキルコマンドのダメージを増やします。
- ウルシンの怒りと啓発された牙:クマの能力に影響を与える選択ノード。
- Fury of the Wyvern :Wyvernのダメージボーナスと期間を強化します。
- ホグストライダー:イノシシの戦闘効果を高めます。
- 慈悲はありません:ペットの怒りを引き起こし、キルショットの後にターゲットを襲います。
- シェルカバー:カメを召喚して、健康が40%未満に低下したときに被害を軽減します。
- 滑らかな靴と馬の毛のテザー:動きと制御の能力に影響する選択ノード。
- 正面からのリード:獣を召喚し、獣医/調整された攻撃中に獣の損傷を増やします。
- ヒーロータレントツリーを合理化するために、いくつかの才能を削除しました。
センチネル
- 月の嵐は、頻度が低下し、初期損傷が追加され、損傷、半径、および期間が増加しました。現在、ターゲットにゆっくりと従い、視覚効果と追跡オプションを更新しました。
- 開発者のメモ:これらの変更は、月の嵐の影響と使いやすさを高めることを目的としており、戦闘でのより重要なイベントになります。
- 月の嵐は、頻度が低下し、初期損傷が追加され、損傷、半径、および期間が増加しました。現在、ターゲットにゆっくりと従い、視覚効果と追跡オプションを更新しました。
ビーストマスタリー
- 開発者のメモ:Beast Masteryはうまく機能していますが、新しい才能はより多くの効果のオプションを提供します。
- Dire Cleave :Dire Beastsは、召喚時に8秒間Beast Cleaveを獲得します。
- 毒棒:有刺鉄線のショットは、爆発し、近くの敵に自然のダメージを与える機会があります。
- 孤独な仲間:ペットのダメージとサイズを増やし、ソロまたはデュアルのペットのプレイスタイルを選択できます。
- 開発者のメモ:この才能は、バランスを維持しながらソロペットを好むプレイヤーに対応しています。
- Stompは、プライマリおよびセカンダリターゲットに個別のダメージインスタンスを扱っています。
- 蛇の刺し傷と弾幕の損傷の増加、弾幕のフォーカスコストの削減。
- Alpha Predatorは、Kill Commandのダメージを多重化して増やします。
- 健康に関係なく、ハンターの獲物ターゲットの敵からの追加のキルショット。
- Dire Commandの召喚チャンスを減らし、 Dire Beastsの視覚効果を更新しました。
- Dire Frenzyは現在、2ポイントのノードであり、 Basilisk Collarに取って代わります。
- 仕様を合理化するためにいくつかの才能を削除しました。
射撃
- 開発者のメモ:マークスマンシップは、シャープシューターファンタジーに焦点を当てるために再考され、ユニークなイーグルコンパニオンのペットの機能を失います。
- Harrier's Cry :パーティーを増やし、10分間のクールダウンで40秒間急いで襲撃します。
- Manhunter :照準的なショットによって損傷を受けた敵が受けた癒しを減らします。
- 空の目:コールペットを、ダメージを増やすためにターゲットをマークするスポッティングワシに置き換えます。
- Hydraの側面、 Spotter's Markの改善、ターゲットの動きのような新しい才能は、照準的なショットと爆発的なショットの有効性を強化します。
- 黒曜石の先端の弾薬とsh散弾ショットは、自動ショットと不可解なショットダメージを増加させます。
- 磁気火薬と正確な爆発は、爆発的なショットクールダウンと損傷に影響します。
- ターゲットでは、 QuickDraw 、およびターゲットの買収が急いで向上し、クールダウンを狙っています。
- イーグルの正確さ、ヘッドショット、羽毛の狂乱は、スポットターのマークとトゥルースショット効果を高めます。
- 引張弓の弾薬と焼cen弾は、 TrueShotを拡張し、重大なストライキ損傷を増加させます。
- 弾丸地獄と改善された流線は、急速な火とボレーのクールダウンに影響します。
- Windrunner Quiver and Cunning/Tendailsは、正確なショットとイーグルの専門分野を強化します。
- Ohn'ahran Winds 、 Double Tap 、 Killer Mark 、およびDeadeyeは、追加のダメージボーナスを提供し、ショットの強化を殺します。
- 合理化、正確なショット、および集中的な目的は、ゲームプレイの流れを改善するために更新されています。
- Trueshotは、重要なストライキのチャンスとダメージを強化するために再設計されました。
- クールダウンとメカニズムを調整して、照準ショット、ラピッドファイア、ボレー、安定したショットのダメージを増やしました。
- いくつかの才能を削除して、スペックを合理化し、新しいSharpshooterファンタジーに焦点を合わせました。
生存
- 開発者のメモ:Survivalの回転の複雑さは、屠殺と隣接するストライキを相互に排他的にすることで対処されています。
- 群れをullする:キルショット後のブリードエフェクトから受信される損傷ユニットを増やします。
- Born To Kill :Deathblowを獲得するチャンスを高め、群れの期間をullします。
- 狂乱のストライキと容赦のない打撃は、隣接するストライキのダメージと出血効果を高めています。
- Alpha Predatorは、Kill Commandのダメージを多重化して増やします。
- 容赦ないブローの肉屋の出血性ダメージは減少しました。
- 現在、戦術的な利点は、肉屋の損傷を増やしています。
- 隣接するストライキと肉屋は、選択ノードにあります。
- 仕様を合理化するために露出したフランクを削除しました。
プレイヤー対プレーヤー
ハンター
- 新しいPVPタレント:爆発性パウダーは、バーストショットのノックバックとスネアの効果を高めます。
ビーストマスタリー
- Dire Beast:Basiliskは、WildのCallをキャストするときに自動的にトリガーされました。
射撃
- 新しいPVPの才能: Sniperの利点は、 TrueshotとVolleyの間にショット範囲を増加させ、 Foxの側面はチーターの側面中に移動しながら狙いを定めるショットを許可します。
- レンジャーのフィネスは、破裂したショットの有効性を増やしていません。
- 新しいメカニズムに焦点を当てるために、いくつかのPVPの才能を削除しました。