Een Reddit-gebruiker heeft een baanbrekende bug in Marvel Rivals ontdekt die onevenredig veel gevolgen heeft voor spelers met minder krachtige computers. Lage FPS (frames per seconde) zorgt ervoor dat verschillende helden langzamer bewegen en minder schade aanrichten, waardoor effectief een pay-to-win-scenario ontstaat waarin het upgraden van pc-hardware noodzakelijk wordt voor competitief spel.
Dit is duidelijk een bug en geen bedoeld spelmechanisme. Een snelle oplossing is echter onwaarschijnlijk vanwege de complexe aard van het probleem. De hoofdoorzaak komt voort uit de Delta Time-parameter – een cruciaal element in het game-ontwerp dat consistente gameplay garandeert, ongeacht de framesnelheid. Het oplossen van dit probleem vergt aanzienlijke ontwikkelingstijd.
Het is momenteel bekend dat de volgende helden getroffen zijn en tragere bewegingen, verminderde spronghoogte en zwakkere aanvallen vertonen:
- Dokter Vreemd
- Wolverine
- Venom
- Magik
- Sterrenheer
Extra helden kunnen ook worden beïnvloed. Totdat de bug is verholpen, wordt spelers geadviseerd om prioriteit te geven aan het verhogen van hun FPS, zelfs als dit betekent dat de grafische instellingen in gevaar komen.