Пользователь Reddit обнаружил ошибку в игре Marvel Rivals, которая непропорционально затрагивает игроков с менее мощными компьютерами. Низкий FPS (количество кадров в секунду) заставляет некоторых героев двигаться медленнее и наносить меньший урон, что фактически создает сценарий с оплатой за победу, когда для соревновательной игры становится необходимым обновление оборудования ПК.
Это явно ошибка, а не задуманная игровая механика. Однако быстрое решение маловероятно из-за сложного характера проблемы. Основная причина кроется в параметре Delta Time — важнейшем элементе игрового дизайна, который обеспечивает стабильный игровой процесс независимо от частоты кадров. Решение этой проблемы требует значительного времени на разработку.
На данный момент известно, что это коснулось следующих героев, которые демонстрируют более медленное движение, уменьшенную высоту прыжка и более слабые атаки:
- Доктор Стрэндж
- Росомаха
- Веном
- Магия
- Звездный Лорд
Это также может повлиять на дополнительных героев. Пока ошибка не исправлена, игрокам рекомендуется уделять приоритетное внимание повышению FPS, даже если это означает ухудшение графических настроек.