Jump Ship: een sci-fi pve shooter klaar voor de lancering
Bijna een jaar geleden, op de Game Developers Conference, kwam ik voor het eerst Jump Ship tegen, een sci-fi PVE-schutter met vier spelers die elementen van Sea of Thieves blenden, 4 doden achtergelaten en FTL. Het maakte meteen indruk op mij. Een recente praktische sessie met de ontwikkelaars bevestigde mijn eerste enthousiasme; Deze indie -titel heeft het potentieel om een grote hit te zijn in een druk jaar voor game -releases. De aankomende lancering van vroege toegang deze zomer toont een verfijnde en ongelooflijk leuke ervaring.
Jump Ship biedt een niet-gromde ruimteavontuur voor maximaal vier spelers. Belangrijk is dat Keepsake-games actief feedback van spelers opnemen en een robuuste modus voor één speler ontwikkelen. Solo -spelers zullen AI -metgezellen hebben om te helpen bij het beheren van het schip, een functie die gedeeltelijk wordt getoond in de proloog. De proloog zelf dient als zowel een tutorial, introduceert de kernmechanica (schieten, ruimtepakmanoeuvreren, piloten en schipgevechten) en een meeslepende introductie van de overlevering.
Jump Ship - gesloten bèta -screenshots
12 afbeeldingen
De game heeft een meeslepend verhaal gericht op een sterrenstelsel-brede virale infectie. Spelers, als Atirans, moeten de kern van de Galaxy bereiken om de dreiging te elimineren. Missies worden procedureel gegenereerd en bieden verschillende lengtes (10 minuten tot een uur). De springkaart maakt gebruik van kleurcodering om missiekracht en potentiële beloningen aan te geven.
Iris, een niet-geïnfecteerde AI die in de proloog wordt aangetroffen, fungeert als een missie verteller en voegt structuur toe aan de gameplay. De hangar dient als een centrale hub voor het uitgeven van in-game valuta, het aanpassen van outfits, het bekijken van de Galaxy-kaart en zelfs voetballen.
De kerngameplay van vier spelers is buitengewoon plezierig. Missies brengen dynamische uitdagingen in. Spelers moeten taken coördineren, zoals piloten, het beheren van wapens, het uitvoeren van rompreparaties (met behulp van brandblussers!) En het buitherstelproces beschermen. Teamwerk is cruciaal voor succes. De grijphaak verhoogt de bewegingssnelheid aanzienlijk.
Spring -scheepsjaarsspellen Verlanglijst
Hoewel mijn demo's kort waren, benadrukten ze het vermogen van Jump Ship om intens plezier te leveren in korte speelsessies. De herspeelbaarheid op lange termijn, afhankelijk van de procedurele generatie en missiestructuur, moet nog volledig worden onderzocht. Het potentieel van de game valt echter niet te ontkennen. Jump Ship bezit alle elementen van een potentiële breakout -hit.