Lompat Pratonton Kapal: Ini Laut Pencuri Bertemu Kiri 4 Mati, dan ia lebih digilap dan menyeronokkan daripada tahun lepas

Pengarang: Patrick Mar 04,2025

Lompat Kapal: Penembak Pve Sci-Fi Sedia untuk dilancarkan

Hampir setahun yang lalu, di Persidangan Pemaju Permainan, saya pertama kali menemui Kapal Jump, sebuah penembak pve-pve empat pemain yang menggabungkan elemen Laut Pencuri, meninggalkan 4 mati, dan FTL. Ia segera mengagumkan saya. Sesi tangan baru-baru ini dengan pemaju mengesahkan semangat awal saya; Tajuk indie ini berpotensi untuk menjadi hit utama dalam tahun yang penuh sesak untuk siaran permainan. Pelancaran akses awal yang akan datang musim panas ini mempamerkan pengalaman yang halus dan sangat menyeronokkan.

Lompat Kapal menawarkan pengembaraan ruang bukan Grindy sehingga empat pemain. Yang penting, permainan Keepsake secara aktif menggabungkan maklum balas pemain, membangunkan mod pemain tunggal yang mantap. Pemain solo akan mempunyai sahabat AI untuk membantu menguruskan kapal, ciri yang dipamerkan sebahagiannya dalam prolog. Prolog itu sendiri berfungsi sebagai kedua -dua tutorial, memperkenalkan mekanik teras (menembak, saman ruang bergerak, mengendalikan, dan memerangi kapal), dan pengenalan yang menarik.

Lompat Kapal - Tangkapan Tangkapan Beta Tertutup

12 gambar

Permainan ini mempunyai naratif menarik yang berpusat di sekitar jangkitan virus galaksi. Pemain, sebagai Atiran, mesti mencapai teras galaksi untuk menghapuskan ancaman. Misi dijana secara prosedur, menawarkan pelbagai panjang (10 minit hingga satu jam). Peta lompat menggunakan pengekodan warna untuk menunjukkan kesukaran misi dan ganjaran yang berpotensi.

Iris, AI yang tidak dijangkiti yang ditemui dalam prolog, bertindak sebagai narator misi, menambah struktur kepada permainan. Hangar berfungsi sebagai hab pusat untuk membelanjakan mata wang dalam permainan, menyesuaikan pakaian, melihat peta galaksi, dan juga bermain bola sepak.

Bermain Permainan empat pemain teras sangat menyeronokkan. Misi melibatkan cabaran dinamik. Pemain mesti menyelaraskan tugas -tugas seperti mengendalikan, menguruskan senjata, melakukan pembaikan badan (menggunakan pemadam kebakaran!), Dan melindungi proses pengambilan rampasan. Kerja berpasukan sangat penting untuk berjaya. Cangkuk bergelut dengan ketara meningkatkan kelajuan pergerakan.

Jump Shipkeepsake Games Senarai keinginan

Walaupun demo saya ringkas, mereka menyerlahkan keupayaan melompat kapal untuk menyampaikan keseronokan dalam sesi permainan pendek. Kelewatan semula jangka panjang, bergantung kepada struktur generasi dan misi prosedur, masih diterokai sepenuhnya. Walau bagaimanapun, potensi permainan tidak dapat dinafikan. Lompat Kapal mempunyai semua unsur -unsur yang berpotensi melanda.