Ketika datang untuk menjejaki dan mengenal pasti hantu yang paling berbahaya dalam *phasmophobia *, menggunakan barang-barang seperti harta yang dikutuk dapat menjadi pedang bermata dua. Di antara ini, anak patung Voodoo menonjol sebagai alat yang, walaupun berisiko, boleh menjadi tidak ternilai dalam usaha memburu hantu anda. Berikut adalah panduan yang komprehensif mengenai cara mendapatkan dan menggunakannya dengan berkesan.
Jadual Kandungan
Bagaimana untuk menggunakan anak patung voodoo dalam phasmophobia apa yang dikutuk objek (harta benda) dalam phasmophobia?
Cara menggunakan anak patung voodoo dalam phasmophobia
Fungsi utama anak patung voodoo adalah untuk mencetuskan hantu untuk melakukan tindakan yang berkaitan dengan bukti. Anda mencapai ini dengan memasukkan pin ke dalam anak patung satu demi satu. Kaedah ini amat berguna apabila berurusan dengan hantu yang sama ada degil atau luar biasa tenang, kerana ia dapat memaksa hantu untuk mendedahkan bukti penting seperti pembacaan EMF5 atau cetakan ultraviolet.
Anda boleh memasukkan sejumlah 10 pin ke dalam anak patung untuk mencetuskan tindakan ini, tetapi penting untuk mengetahui risiko yang berkaitan. Setiap pin yang anda masukkan akan mengurangkan kewarasan anda sebanyak 5%. Oleh itu, memasukkan semua 10 pin boleh mengalir sehingga 50% daripada kewarasan anda, dengan ketara meningkatkan kelemahan anda terhadap pemburuan hantu.
Risiko yang paling ketara berasal dari pin yang terletak di hati anak patung. Penempatan pin adalah rawak, dan jika anda malangnya memukul pin jantung, ia akan mengurangkan kewarasan anda sebanyak 10% dan mencetuskan perburuan yang dikutuk. Semasa memburu yang terkutuk, hantu akan bertelur berhampiran lokasi anda dan mengejar anda untuk tempoh yang panjang, 20 saat lebih lama daripada memburu biasa.
Semasa menggunakan anak patung Voodoo melibatkan risiko yang besar, potensi ganjaran dari segi pengumpulan bukti boleh berbaloi, dengan syarat anda bersedia.
Apakah objek terkutuk (harta benda) dalam fasmophobia?
Tidak seperti peralatan biasa, yang digunakan untuk mencari hantu dan mengumpulkan bukti dengan risiko yang minimum, objek terkutuk berfungsi sebagai jalan pintas atau curang untuk memanipulasi tingkah laku hantu, walaupun pada risiko yang lebih tinggi untuk watak anda. Keselamatan menggunakan objek ini berbeza -beza, dan terpulang kepada anda dan pasukan anda untuk memutuskan sama ada untuk terlibat dengan mereka. Tidak ada penalti untuk memilih untuk tidak menggunakannya, dan hanya satu pemilikan yang dikutuk akan bertelur setiap kontrak, melainkan jika anda mengubah suai ini dalam tetapan tersuai.
Permainan ini mempunyai tujuh jenis objek terkutuk, termasuk:
- Cermin berhantu
- Anak patung voodoo
- Kotak Muzik
- Kad Tarot
- Lembaga Ouija
- Monyet Paw
- Summoning Circle
Panduan ini membungkus cara menggunakan anak patung voodoo secara berkesan dalam phasmophobia . Untuk lebih banyak pandangan dan kemas kini terkini mengenai permainan, termasuk panduan mengenai semua pencapaian dan trofi dan bagaimana untuk membuka kunci mereka, pastikan anda menyemak Escapist.