"Padroneggiare l'utilizzo delle bambole voodoo in fasmofobia"

Autore: Charlotte Apr 13,2025

Quando si tratta di rintracciare e identificare i fantasmi più pericolosi di *Phasmofobia *, l'utilizzo di oggetti come i possedimenti maledetti può essere una spada a doppio taglio. Tra questi, la bambola Voodoo si distingue come uno strumento che, sebbene rischioso, può essere prezioso nei tuoi sforzi di caccia ai fantasmi. Ecco una guida completa su come ottenerlo e usarla in modo efficace.

Sommario

Come usare la bambola voodoo in fasmofobia Cosa sono oggetti maledetti (possedimenti) in fasmofobia?

Come usare la bambola voodoo in fasmofobia

Bambola voodoo a Tanglewood in fasmofobia

Screenshot da parte dello evasione
La bambola Voodoo è spesso considerata uno dei possedimenti maledetti più sicuri in fasmofobia a causa del suo rapporto di riscatto di rischio favorevole. Nonostante le modifiche introdotte dagli aggiornamenti del gioco, rimane un'opzione di riferimento per molti giocatori.

La funzione principale della bambola Voodoo è provocare il fantasma nell'esecuzione di azioni legate alle prove. Si ottiene questo inserendo pin nella bambola uno alla volta. Questo metodo è particolarmente utile quando si tratta di un fantasma che è testardo o insolitamente silenzioso, in quanto può costringere il fantasma a rivelare prove cruciali come letture EMF5 o stampe ultraviolette.

È possibile inserire un totale di 10 pin nella bambola per innescare queste azioni, ma è fondamentale essere consapevoli dei rischi associati. Ogni pin inserisci ridurrà la vostra sanità mentale del 5%. Pertanto, l'inserimento di tutti e 10 i perni potrebbe scaricare fino al 50% della vostra sanità mentale, aumentando in modo significativo la vulnerabilità alle cacce ai fantasmi.

Il rischio più significativo proviene dal perno situato nel cuore della bambola. Il posizionamento dei pin è casuale e se purtroppo colpisci il perno del cuore, ridurrà immediatamente la sanità mentale del 10% e attiverà una caccia maledetta. Durante una caccia maledetta, il fantasma si genera vicino alla tua posizione e ti inseguirà per un lungo periodo, 20 secondi in più rispetto a una normale caccia.

Mentre l'utilizzo della bambola Voodoo comporta rischi sostanziali, i potenziali premi in termini di raccolta di prove possono valerne la pena, a condizione che tu sia ben preparato.

Cosa sono gli oggetti maledetti (possedimenti) in fasmofobia?

Possedimenti maledetti in fasmofobia

Screenshot da parte dello evasione
I beni maledetti, spesso indicati come "oggetti maledetti", sono elementi unici in fasmofobia che possono apparire casualmente su qualsiasi mappa, a seconda delle impostazioni di difficoltà o se si gioca in modalità sfida.

A differenza delle normali attrezzature, che vengono utilizzate per individuare il fantasma e raccogliere prove con un rischio minimo, gli oggetti maledetti servono come scorciatoie o trucchi per manipolare il comportamento del fantasma, sebbene a un rischio più elevato per il tuo personaggio. La sicurezza dell'utilizzo di questi oggetti varia e spetta a te e al tuo team decidere se interagire con loro. Non esiste una penalità per la scelta di non usarli, e solo un possesso maledetto si genera per contratto, a meno che non lo modifichi in impostazioni personalizzate.

Il gioco presenta sette diversi tipi di oggetti maledetti, tra cui:

  • Specchio infestato
  • Bambola voodoo
  • Scatola musicale
  • Carte di tarocchi
  • Board ouija
  • Paw di scimmia
  • Circolo di evocazione

Questa guida avvolge come utilizzare efficacemente la bambola Voodoo in Phasmofobia . Per ulteriori approfondimenti e gli ultimi aggiornamenti sul gioco, comprese le guide su tutti i risultati e i trofei e come sbloccarli, assicurati di dare un'occhiata all'evasione.