Vampire Survivorsの開発者Poncleは、もともとアニメーションシリーズとして発表されたヒットゲームを映画に適応させるという課題に光を当てています。現在、実写映画に向かってシフトしているこのプロジェクトは、「ゲームにはプロットがありません」というユニークなハードルに直面しています。それにもかかわらず、Poncleは最近のSteam Postで確認されているように、まだ適応についてStory Kitchenと協力しています。
ポンクルは彼らの慎重なアプローチを強調し、「昨年述べたように、銃を飛び越えてそれを作るために物を作るよりも、正しいと感じたパートナーを見つけるのを待つことを好みました。彼らは、これらの要素の完璧なブレンドを見つけるのが難しいことを認め、「それは100%正しいことをするのは非常に難しいトリプレットです。ゲームにはプロットがないことを覚えておいてください。
ポンクルは、状況の皮肉にユーモラスに指摘し、「吸血鬼の生存者で最も重要なことは物語です」と皮肉に言及しています。ゲームに明確な物語がないため、適応の方向性は不確実であり、リリース日はまだ設定されていません。
ヴァンパイアサバイバーは、不正なライト要素を備えたペースの速いゴシックホラーゲームであり、Steamでの謙虚なインディーの発売後、驚きのヒットになりました。ゲームの人気は急上昇し、ポンクルが新しいコンテンツでそれを豊かにし、現在50のプレイ可能なキャラクターと80の武器を誇っています。
IGNの8/10レビューで、彼らはゲームのシンプルさと深さを称賛し、「ポッドキャストを聴きながらゲームをするためにゲームが必要ですか?これはそれです。吸血鬼の生存者は外見的に単純ですが、倒れることは信じられないほど深い穴であることが判明しました。