“吸血鬼幸存者开发人员讨论了电影适应障碍:'没有情节'”

作者: Ava May 19,2025

吸血鬼幸存者开发商Poncle阐明了将其热门游戏改编成电影的挑战,最初是作为动画系列宣布的。该项目现在转向一部真人电影,面临着一个独特的障碍:“游戏没有情节。”尽管如此,正如最近的Steam帖子所证实的那样,Poncle仍在与Story Kitchen合作。

Poncle强调了他们谨慎的态度,并说:“正如去年所述,我们不愿跳枪并为制作枪支而制作东西,而是宁愿等待找到感觉正确的伙伴,尤其是因为做任何不是吸血鬼幸存者的视频游戏需要好的想法,需要好的想法,创造力,以及对游戏的古怪知识。”他们承认很难找到这些元素的完美融合,并说:“这是一个非常困难的三胞胎。请记住,游戏没有情节 - 没有吗?

幽默地指出了这种情况的讽刺意味,讽刺地提到:“吸血鬼幸存者中最重要的事情是故事。”游戏中缺乏清晰的叙述使改编的方向不确定,并且尚未设定释放日期。

吸血鬼幸存者是一场快节奏的哥特式恐怖游戏,带有Rogue-Lite元素,在其谦虚的独立发射蒸蒸日上后,引人入胜。该游戏的受欢迎程度飙升,引发了新内容的丰富,现在拥有50个可玩角色和80种武器,不包括两个主要扩展和Castlevania DLC的颂歌。

在IGN的8/10评论中,他们赞扬了游戏的简单性和深度,说:“需要在听播客时玩游戏?这是。这是。这是。吸血鬼幸存者非常简单,但事实证明这是一个令人难以置信的深洞,尽管您并非没有延长的乏味时期,而您却陷入困境。”