Ready at Dawnの共同設立者であるMinnmaxとの明らかなインタビューで、SonyはThe PlayStation 4ゲーム * The Order:1886 *の続編を拒否したことを明らかにしました。ゲームの見事なビジュアルにもかかわらず、その世代の最も見栄えの良いタイトルの1つになりました * The Order:1886 *は、2015年にミックスレビューのために開始されました。このゲームは、狼男でいっぱいのビクトリア朝のロンドンに設定され、ファンをクリフハンガーに残し、フォローアップへの希望を促進しました。
ペッシーノは、提案された続編は「信じられないほど」であり、ファンのためにそれを提供するというチームの情熱を強調したと述べました。 「私たちは[クリティカルレセプション]に関係なくソニーに続編を売り込みました。ある意味で、私たちが前にねじ込まれると思った場合、男は続編と一緒に、私たちの人生に署名していただろう」と彼は述べた。しかし、彼はフランチャイズの権利を所有していないため、これ以上詳しく説明できませんでした。
ドーンの準備が整った準備が整ったため、元のゲームの開発には課題がありました。ペッシーノは、グラフィカルな忠実度に対するソニーの期待は、初期のピッチで設定され、明らかにされたため、特定のマイルストーンでチームがそれらの基準を満たすことができなかった場合、支払いを差し控えたと説明しました。この状況は、サードパーティの出版社向けの業界では標準的ですが、開発者とソニーの間に緊張したダイナミクスを生み出しました。
これらの困難にもかかわらず、Dawnでの準備は、続編を作成するために、より厳しい状態でさえも受け入れようとしました。 「私たちはそれをプレイヤーに届けたいと思ったからといってやろうとしていましたが、私たちは...ひどい予算であったでしょう。予算は小さいでしょう。フランチャイズを償還したいというチームの欲求は強力でしたが、彼らは有利な契約のための交渉力に欠けていました。
残念ながら、2024年にオーナーのメタによって夜明けの準備が整ったとき、続編のファンの希望は打ち砕かれました。IGNのレビューで、 *命令:1886 *は6/10を受け取りました。