В раскрывающем интервью с Миннмакс Андреа Пессино, соучредителем Deady at Dawn, сообщила, что Sony отвергла продолжение игры PlayStation 4 * Орден: 1886 * из-за его теплого критического приема. Несмотря на потрясающие визуальные эффекты игры, что сделало ее одним из самых выглядящих названий своей поколения, * Заказ: 1886 * запущен в 2015 году для смешанных обзоров. Игра, входящая в викторианский Лондон, изобилующий оборотнями, оставил фанатов на скалханге, что заставляет надежды на продолжение.
Пессино выразил, что предложенное продолжение было бы «невероятным», подчеркивая страсть команды, чтобы доставить ее для поклонников. «Мы передали продолжение Sony, независимо от [критического приема], и, в некотором смысле, лучше, чтобы они прошли, потому что если бы мы думали, что мы будем облажаться раньше, человек, с продолжением, мы бы подписали нашу жизнь», - заявил он. Тем не менее, он не мог уточнить дальше из -за того, что не владеет правами на франшизу.
Развитие оригинальной игры была чревата проблем, так как готовые на рассвете были напряженные отношения с Sony. Пессино объяснил, что ожидания Sony относительно графической верности, установленных ранними полями и раскрытыми, привели к удержанию выплат, когда команда не смогла соблюдать эти стандарты на определенных вехах. Эта ситуация, хотя и стандарт в отрасли сторонних издателей, создала напряженную динамику между разработчиком и Sony.
Несмотря на эти трудности, готовые на рассвете были готовы принять еще более жесткие условия для создания продолжения. «Мы собирались сделать это только потому, что хотели доставить его игрокам, но мы были бы ... ужасный бюджет, бюджет был бы небольшим, мы были бы полностью во власти любых решений и вещей, потому что у нас не было никаких рычагов», - признался Пессино. Желание команды выкупить франшизу было сильным, но им не хватало переговорной силы для благоприятного контракта.
К сожалению, надежды поклонников на продолжение были разбиты, когда готовы на рассвете были закрыты его владельцем Meta, в 2024 году. В обзоре IGN * Порядок: 1886 * Получил 6/10, с критикой, отмечая, «хотя стильное приключение, в приказе: 1886 подчеркивает его кинематографический лак по стоимости ущерба для свободы GamePlay».