Netease Gamesは、 Marvel Rivalsの発売後のロードマップに大きな変更を加えており、プレイヤーベースのゲームを新鮮でエキサイティングに保つことを目指しています。同社は、季節の長さを3か月から2ヶ月に短縮する計画を発表し、新しいコンテンツがより頻繁に到着するようにしています。この調整には、シーズン3から始まる毎月少なくとも1人の新しいヒーローを紹介するというコミットメントが含まれます。
変化は、マーベルライバルシーズン2 Dev Vision Vol。で強調されました。 5つのビデオで、クリエイティブディレクターのGuangyun Chenがゲームの将来についての洞察を共有しました。 4月11日に発売される予定のシーズン2は、エマフロストを新しいヴァンガードとして紹介し、続いてウルトロンミッドシーズンを紹介します。これらの追加は、ゲームプレイを動的で魅力的に保つように設計されていますが、ヒーローズのインパクトマッチがシーズン3で始まる方法の本当の変化はあります。
チェンは、マーベルのライバルが打ち上げ時に経験したスリルを維持することに対するチームの献身を強調しました。 「シーズン1の開始以来、マーベルのライバルがあなたのすべてに楽しく魅力的な体験を継続的に提供する方法を深く考えてきました」と彼は述べました。彼は、ソーシャルメディアの議論からのプレッシャーと、ゲームを開会ヶ月と同じくらいエキサイティングに保ちたいという願望を認めました。目標は、新しいモードとキャラクターの多様な名簿を通して、マーベルスーパーヒーローについてのプレイヤーの空想を満たすことです。
この発表の数時間前に、NeteaseはMarvel Rivalsシーズン2の詳細を発表しました。これは、そのテーマを吸血鬼の買収からHellfire Galaにシフトします。この新しいストーリーラインは、新しい衣装、地図、キャラクターを約束し、今後数週間で詳細を明らかにします。
マーベルのライバルは12月に大成功を収め、3日以内に1,000万人のプレーヤーを迅速に獲得しました。 SteamとEpic Gamesストアを介してPCで利用可能、PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSでは、発売時にSteamで480,990の同時プレーヤーのピークが見られました。 1月のシーズン1はさらに人気を高め、644,269人のコンカレントプレーヤーに達し、バルブのプラットフォームで15回目のゲームになりました。
ピーク以来、同時のプレイヤーがわずかに減少しているにもかかわらず、マーベルのライバルはSteamのトップ候補のままです。シーズン2とシーズン3の計画された変更は、プレーヤーベースを再活性化することが期待されています。より詳細な更新については、更新バージョン20250327のパッチノートと、ディズニーがマーベルゲームの世界のアイデアを廃棄することにした理由についての洞察をご覧ください。