Sony's Bend Studioは、HorizonでリマスターされたDaysのリリースで、より多くの視聴者のゲーム体験を強化するために設計された一連のアクセシビリティ機能を発表しました。傑出した機能の1つは、ゲームの速度を調整できることです。これにより、プレイヤーは激しい瞬間にアクションを遅くすることができます。このオプションを使用すると、ゲームプレイの速度を100%から75%、50%、または25%に合わせて調整することで、ゲームの高圧シナリオに圧倒される可能性のあるプレイヤーが簡単になります。
Bend StudioのCreative&Product LeadであるKevin McAllisterは、最近のPlayStationブログの投稿で、ゲームの速度機能は、FreakersのHordesとの出会いの際に課題に直面している人々にとって特に有益であると説明しました。リマスターに新しいHorde Assaultモードが導入されたことで、この機能はユニークな戦闘体験をよりアクセスしやすくすることを目的としています。
ゲームの速度を超えて、リマスターされた日には、他のさまざまなアクセシビリティオプションが含まれます。これらには、カスタマイズ可能なサブタイトルの色、個々の好みに合わせて調整できる高コントラストモード、より良いナビゲーションのためのUIナレーション、およびプレイヤーが重要なアイテムを見つけるのに役立つ収集可能なオーディオキューが含まれます。さらに、以前は簡単な難易度に限定されていた自動コンプリートQTE機能は、簡単からサバイバルIIまで、すべての難易度で利用できるようになりました。
Bend Studioはまた、これらの新しいアクセシビリティ機能のほとんどが、Days GotingのPCバージョンに展開されることを発表しました。ただし、フィードバックやカスタマイズ制御オプションなどの機能には、互換性のあるコントローラーが完全に活用される必要があります。
2月に発表されたDaysは、アクセシビリティを強化するだけでなく、改善された写真モード、Permadeath、Speedrunオプションなどの新しいゲームプレイモードも改善しました。バイカーの旅を中心とした、愛されている2019年の黙示録的なゾンビアクションアドベンチャーゲームのこのリマスターは、2025年4月25日に開始される予定です。すでにPS4バージョンを所有しているプレイヤーは、PS5リマスターバージョンにわずか10ドルでアップグレードする機会があります。