デッドロック更新の頻度を調整するバルブ

著者: Sophia Jan 27,2025

デッドロック更新の頻度を調整するバルブ

Deadlock の 2025 年のアップデート スケジュール: より少ない、より大きなパッチ

Valve は、2025 年に Deadlock のアップデート戦略を変更し、2024 年に採用される一貫した 2 週間のサイクルよりも大規模で頻度の低いパッチを優先すると発表しました。この決定は、公式 Deadlock Discord を通じて伝えられ、開発プロセスの合理化を目的としています。そしてより実質的な変化を可能にします。 定期的なアップデートに慣れている一部のプレイヤーはこれに失望するかもしれませんが、よりインパクトのあるコンテンツがドロップされることが約束されています。

ユニークなゲームプレイの変更を特徴とする最近の冬のアップデートは、この新しいアプローチのプレビューとして機能します。 これは、小規模な増分調整ではなく、より大規模なイベント形式の更新への移行を示唆しています。 開発者の Yoshi 氏は、これまでの 2 週間のサイクルでは内部の反復が妨げられ、次の更新までに変更が定着するのに十分な時間が必ずしも与え​​られなかったと説明しました。

Deadlock は基本プレイ無料の MOBA スタイルのヒーロー シューターで、最初のリークの後、2024 年初めに Steam で発売されました。 『Marvel Rivals』などのタイトルとの競争の中でも、その独特のスチームパンクの美学と洗練されたゲームプレイで際立っており、すぐに注目を集めました。 このゲームには現在 22 人のプレイアブル キャラクターがいますが、Hero Labs キャラクターを追加すると 30 人まで拡張可能です。 独自のチート対策も好評を博しています

正式なリリース日はまだ発表されていませんが、Valve は、Deadlock の将来に関するさらなるニュースが 2025 年に共有されることをプレイヤーに保証します。今後のアップデートは、必要に応じて継続的なホットフィックスを伴う実質的なイベント主導のリリースになることが期待されています。 更新頻度の変更は、全体的な開発とプレイヤー エクスペリエンスを向上させることを目的としています。

重要なポイント:

  • 更新頻度の減少: Deadlock は 2025 年に受信する更新が少なくなります。
  • より大きなパッチ サイズ: アップデートはより重要になり、イベントに重点が置かれます。
  • 継続的なホットフィックス: 小規模なバグ修正は今後も必要に応じてリリースされます。
  • 正式なリリース日はありません: 明確なリリース日は未確認です。
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