Lo sviluppatore di Vampire Survivors Poncle ha fatto luce sulle sfide dell'adattamento del loro gioco di successo in un film, originariamente annunciato come una serie animata. Il progetto, che ora si sposta verso un film dal vivo, affronta un ostacolo unico: "Il gioco non ha trama". Nonostante ciò, Poncle sta ancora collaborando con Story Kitchen sull'adattamento, come confermato in un recente post di Steam.
Poncle ha sottolineato il loro approccio cauto, affermando: "Come menzionato l'anno scorso, piuttosto che saltare la pistola e fare cose per motivi di realizzarla, abbiamo preferito aspettare di trovare partner che si sentono bene, soprattutto perché fare qualsiasi cosa che non sia un videogioco dai sopravvissuti ai vampiri richiede buone idee, creatività e quella strana conoscenza del gioco." Hanno riconosciuto la difficoltà nel trovare la miscela perfetta di questi elementi, dicendo: "Questa è una tripletta molto difficile per ottenere il 100% giusto. Per favore, ricorda che il gioco non ha trama - non è? - quindi nessuno può davvero anticipare come sarà un film al riguardo. Fa parte di ciò che lo rende eccitante."
Poncle HOURORD ha notato l'ironia della situazione, menzionando sarcasticamente: "La cosa più importante nei sopravvissuti ai vampiri è la storia". La mancanza di una chiara narrativa nel gioco lascia incerta la direzione dell'adattamento e non è stata ancora fissata alcuna data di rilascio.
Vampire Survivors, un gioco horror gotico frenetico con elementi Rogue-Lite, è diventato un successo a sorpresa dopo il suo umile lancio indipendente su Steam. La popolarità del gioco è salita, portando Poncle a arricchirlo con nuovi contenuti, che ora vanta 50 personaggi giocabili e 80 armi, non includendo le due principali espansioni e l'Ode a Castlevania DLC.
Nella recensione 8/10 di IGN, hanno elogiato la semplicità e la profondità del gioco, dicendo: "Hai bisogno di un gioco per giocare mentre ascolta i podcast? Questo è tutto. I sopravvissuti ai vampiri sono esternamente semplici, ma si rivela un buco incredibilmente profondo per cadere, anche se non è senza estese periodi noiosi quando si arriva alla sua curva."