In una mossa rivoluzionaria contro la pirateria dei videogiochi, le autorità giapponesi hanno arrestato per la prima volta un uomo di 58 anni per la modifica dell'hardware Nintendo Switch. L'arresto, avvenuto il 15 gennaio, si basava sui sospetti di violazione della legge sul marchio. L'uomo presumibilmente ha modificato le console di seconda mano saldando parti sui loro circuiti, consentendo loro di eseguire giochi piratati. Queste console modificate sono state caricate con 27 giochi accessibili illegalmente e vendute per ¥ 28.000 (circa $ 180) ciascuna. Il sospettato ha confessato le accuse ed è sotto ulteriori indagini per potenziali ulteriori violazioni.
Nintendo è stato in prima linea nella combattimento della pirateria, come evidenziato dalle loro azioni legali. Nel maggio 2024, la Società emise una richiesta di abbattimento per 8.500 copie dell'emulatore Switch Yuzu, in seguito alla rimozione dell'emulatore due mesi prima. Ciò è stato in risposta alla loro causa contro Tropic Haze, i creatori di Yuzu, che hanno messo in evidenza la pirateria del loro gioco di punta, la leggenda di Zelda: Tears of the Kingdom, che è stato scaricato illegalmente oltre un milione di volte prima della sua uscita ufficiale nel 2023.
Gli sforzi legali di Nintendo si estendono oltre questo caso. Nel 2021, il sito Web di condivisione dei file di gioco Romuniverse è stato ordinato di pagare $ 2,1 milioni in danni a Nintendo, mentre una causa simile nel 2018 ha comportato danni oltre $ 12 milioni. Inoltre, Nintendo ha bloccato con successo l'emulatore di GameCube e Wii di essere rilasciato sulla piattaforma di gioco PC Steam.
Questa settimana, le intuizioni sulla strategia anti-pirateria di Nintendo sono state condivise da Koji Nishiura, vicedirettore della divisione di proprietà intellettuale di Nintendo. Nishiura ha discusso del complesso status giuridico degli emulatori, osservando: "Per cominciare, sono emulatori illegali o no? Questo è un punto spesso dibattuto. Sebbene non si possa immediatamente affermare che un emulatore sia illegale in sé, può diventare illegale a seconda di come viene utilizzato." Questa affermazione sottolinea la battaglia in corso di Nintendo contro la pirateria e l'approccio sfumato necessario per affrontare efficacemente il problema.