Dans un mouvement révolutionnaire contre le piratage du jeu vidéo, les autorités japonaises ont arrêté pour la première fois un homme de 58 ans pour modifier le matériel Nintendo Switch. L'arrestation, qui a eu lieu le 15 janvier, était basée sur les soupçons d'avoir violé la loi sur les marques. L'homme aurait modifié les consoles de commutation d'occasion en soudant leurs pièces à leurs cartes de circuits imprimées, leur permettant d'exécuter des jeux piratés. Ces consoles modifiées ont été chargées de 27 jeux accès illégalement et vendus pour 28 000 ¥ (environ 180 $) chacun. Le suspect a avoué les accusations et est sous enquête plus approfondie pour des violations supplémentaires potentielles.
Nintendo a été à l'avant-garde de la lutte contre le piratage, comme en témoignent leurs actions en justice. En mai 2024, la société a publié une demande de retrait pour 8 500 exemplaires de l'émulateur de commutation Yuzu, après le retrait de l'émulateur deux mois plus tôt. C'était en réponse à leur procès contre Tropic Haze, les créateurs de Yuzu, qui a mis en évidence le piratage de leur jeu phare, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, qui a été téléchargé illégalement plus d'un million de fois avant sa sortie officielle en 2023.
Les efforts juridiques de Nintendo s'étendent au-delà de cette affaire. En 2021, le site Web de partage de fichiers de jeux Romuniverse a été condamné à payer 2,1 millions de dollars en dommages-intérêts à Nintendo, tandis qu'un procès similaire en 2018 a entraîné plus de 12 millions de dollars en dommages-intérêts. De plus, Nintendo a réussi à bloquer le Dolphin GameCube et Wii Emulat Dolphin d'être sorti sur la plate-forme de jeu PC Steam.
Cette semaine, des informations sur la stratégie anti-piratage de Nintendo ont été partagées par Koji Nishiura, directeur adjoint de la Division de la propriété intellectuelle de Nintendo. Nishiura a discuté du statut juridique complexe des émulateurs, notant: "Pour commencer, les émulateurs sont-ils illégaux ou non? C'est un point souvent débattu. Bien que vous ne puissiez pas immédiatement prétendre qu'un émulateur est illégal en soi, il peut devenir illégal en fonction de la façon dont il est utilisé." Cette déclaration souligne la bataille en cours de Nintendo contre le piratage et l'approche nuancée requise pour résoudre efficacement le problème.