In *Scated *, i compagni sono più che semplici elementi della storia; Sono risorse inestimabili, percorsi di apertura e aumento significativo dell'efficacia del combattimento. Questa classifica valuta ogni compagno, dal minimo a più utile.
4. Marius

La mia esperienza con Marius ha dimostrato che il suo stile di gioco è meno dell'ideale per la maggior parte delle situazioni. Mentre la sua utilità iniziale nella localizzazione di oggetti e piante è utile, viene rapidamente superato da altri compagni. Le sue capacità di combattimento sono deludenti. Ecco una rottura delle sue capacità e aggiornamenti:
Radici accecanti: radici dei nemici per 8 secondi, aggiornabili per stordire, influire su più bersagli e infliggere l'accumulo di sanguinamento. Heart Seeker: un tiro perforato che colpisce sempre, aggiornabile per colpire due nemici, infliggere danni agli obiettivi a bassa salute e ridurre il tempo di recupero. Shadow Step: un attacco svanisce a tripla sciopero, aggiornabile per uccidere istantaneamente i nemici sbalorditi, infligge danni maggiori agli obiettivi a bassa salute e colpiscono fino a sei nemici. Scatti feriti: infligge accumulo di sanguinamento, aggiornabile per ridurre la riduzione dei danni nemici, rallentare i nemici e ridurre il danno nemico.
Le capacità di Marius si concentrano principalmente sul controllo della folla e l'indebolimento dei nemici. Efficace contro alcuni nemici in mischia e i nemici a bassa salute, la sua applicazione di nicchia limita il suo valore complessivo durante il viaggio dichiarato .
3. Giatta

Giatta, un animancer orientato al supporto, eccelle nella guarigione, alla schermatura e alla lucidatura della festa. Mentre manca di danni grezzi, la sua utilità è preziosa durante incontri intensi come i combattimenti contro i boss. Le sue capacità sono:
Purificazione: guarisce gli alleati (aggiornabili al 50% di salute, interrompono i nemici e aumentano la riduzione dei danni). Barriera: sovvenzioni per la salute temporanea agli alleati (aggiornabili per aumentare la salute temporanea, guarire alla scadenza e fornire protezione dagli attacchi in mischia). Accelerazione: aumenta la velocità di movimento e di attacco (aggiornabile per aggiungere la riduzione dei danni, prolungare la durata e ridurre i cooldown). Ricostruzione: guarisce gli alleati con attacchi (aggiornabili all'aumento della guarigione per gli alleati a bassa salute, concedi una salute temporanea e rilancia gli alleati incapaci sulle uccisioni nemiche).
Giatta può anche attivare i generatori di essenza, aprendo aree di gioco tardivo. Sinergizza bene con build di inviati incentrati sulla magia.
2. Kai

Kai, un primo compagno, rimane costantemente utile durante il gioco. Questo serbatoio infligge danni significativi con un intervento minimo dei giocatori. Le sue capacità includono:
Fuoco e ira: un blunderbuss in alto con una provocazione (aggiornabile per accendere, aumentare lo stordimento e ridurre il tempo di recupero). Difesa ingiusta: rigenera la salute e aumenta la riduzione del danno (aggiornabile per ridurre ulteriormente i danni, aumentare la rigenerazione e scatenare un'onda d'urto dannosa). Leap of Daring: un attacco area di effetto straordinario e provocatorio (aggiornabile per aumentare l'area, ottenere una salute temporanea per colpo e ottenere danni da attacco bonus). Secondo vento: auto-revivi (aggiornabile per aumentare la salute ripristinata, concedere la velocità di velocità di attacco e ripristinare i cooldown).
Le capacità di Kai sono potenti contro vari tipi nemici, offrendo sia il controllo a bersaglio singolo che la folla. La sua capacità di auto-rivita lo rende eccezionalmente affidabile. Può anche usare il fuoco per eliminare gli ostacoli.
1. Yatzli

Yatzli, un potente mago, dà un danno elevato e un eccezionale controllo della folla. È la cosa più vicina al supporto aereo nelle terre viventi. Le sue capacità sono:
Essence Explosion: esplosivo danno arcano (aggiornabile per aumentare il raggio di esplosione, infliggere l'accumulo di incendi e ridurre il tempo di recupero). Batteria missilistica di Minoletta: un tiro al volo di missili Homing (aggiornabile per aumentare la frequenza antincendio, l'intervallo e l'accumulo di shock infliggono). Arduos Delay of Motion: rallenta i nemici (aggiornabili per intensificare lento, creare area di effetto lento e infliggere l'accumulo di gelo). BLAST: danni da area di effetto sul colpo (aggiornabili per rompere i blocchi, distruggere le pareti, frantumare i nemici congelati e aumentare la possibilità di stordimento e gli effetti dello stato).
Le potenti abilità di Yatzli e le capacità di pulizia degli ostacoli la rendono una compagna inestimabile, nonostante sia reclutata fino a tardi nel gioco.
*Rilasci dichiarati su PC e Xbox il 18 febbraio*