*Avowed *では、仲間は単なるストーリー要素以上のものです。それらは、非常に貴重な資産であり、経路を開設し、戦闘の有効性を大幅に高めています。このランキングは、少なくとも最も役立つものまで、各コンパニオンを評価します。
4。マリウス

マリウスとの私の経験は、彼のプレイスタイルがほとんどの状況で理想的ではないことを証明しました。アイテムや植物を見つける際の彼のゲームの初期のユーティリティは有用ですが、彼はすぐに他の仲間に勝つようになります。彼の戦闘能力は圧倒的です。彼の能力とアップグレードの内訳は次のとおりです。
盲目の根:敵の敵は8秒間、スタンにアップグレード可能で、複数のターゲットに影響を与え、ブリードの蓄積を与えます。ハートシーカー:常にヒットするピアスショット、2人の敵を攻撃するためにアップグレード可能で、低健康ターゲットへのダメージの増加、およびクールダウンを減らします。シャドウステップ:びっくりした敵を即座に殺すためにアップグレード可能なトリプルストライクの消失攻撃、低健康ターゲットへの損傷の増加、最大6人の敵を攻撃します。負傷ショット:敵のダメージの軽減を減らし、敵の損傷を減らすために、アップグレード可能な出血蓄積を与えます。
マリウスの能力は、主に群衆の制御と敵の弱体化に焦点を当てています。特定の近接敵と低い健康敵に対して効果的である彼のニッチなアプリケーションは、公開された旅を通して彼の全体的な価値を制限します。
3。ジアッタ

サポート指向のアニマンサーであるジアッタは、パーティーの癒し、シールド、バフに優れています。生のダメージが不足している間、彼女のユーティリティは、ボスの戦いのような激しい出会いの間に非常に貴重です。彼女の能力は次のとおりです。
浄化:同盟国を癒します(健康50%にアップグレード可能、敵を中断し、ダメージの軽減を増加させます)。バリア:同盟国に一時的な健康を付与します(アップグレード可能になり、一時的な健康を高め、満了時に治癒し、近接攻撃からの保護を提供します)。加速:動きと攻撃の速度を向上させます(アップグレード可能で、ダメージの減少を追加し、持続時間を延長し、クールダウンを減らします)。再建:攻撃で同盟国を癒します(低健康の同盟国の癒しの増加にアップグレード可能、一時的な健康を与え、敵の殺害で無力化された同盟国を復活させます)。
ジアッタは、エッセンスジェネレーターをアクティブにして、ゲーム後期エリアを開設することもできます。彼女は魔法に焦点を当てたエンボイビルドと相乗効果を発揮します。
2。カイ

初期の仲間であるカイは、ゲーム全体で一貫して役立ち続けています。このタンクは、最小限のプレーヤーの介入で大きなダメージを与えます。彼の能力は次のとおりです。
火と怒り:挑発でハイストゥンブランダーバスショット(イグニットにアップグレード可能、スタンを増やし、クールダウンを減らす)。支持のない防御:健康を再生し、損傷の軽減を増加させます(アップグレード可能な損傷をさらに軽減し、再生を増加させ、損害を与える衝撃波を解き放ちます)。大胆な跳躍:見事で挑発する効果のある攻撃(アップグレード可能なエリアを増やし、ヒットあたりの一時的な健康を獲得し、ボーナス攻撃のダメージを得る)。 2番目の風:自己再生(アップグレード可能な健康復元、攻撃速度の向上、クールダウンのリセット)。
Kaiの能力は、さまざまな敵のタイプに対して強力であり、シングルターゲットと群衆の両方のコントロールを提供します。彼の自立能力は彼を非常に信頼できるものにします。彼はまた、火を使って障害物をきれいにすることができます。
1。Yatzli

強力な魔法使いのYatzliは、高いダメージと並外れた群衆のコントロールを提供します。彼女は生きている土地での空気支援に最も近いものです。彼女の能力は次のとおりです。
エッセンス爆発:爆発的な不可解な損傷(アップグレード可能で、爆発半径を増加させ、火災の蓄積を与え、クールダウンを減らす)。 Minolettaのミサイルバッテリー:ホーミングミサイルのボレー(アップグレード可能で、射撃率、範囲、衝撃の蓄積を与えます)。 Arduosの動きの遅延:敵を遅くします(アップグレード可能になり、ゆっくりと激化し、効果の遅い地域を作成し、霜の蓄積を与えます)。 BLAST: HITのエリア効果ダメージ(ブロックを破壊するためにアップグレード可能、壁を破壊し、凍った敵を粉砕し、スタンチャンスとステータス効果を高める)。
Yatzliの強力な能力と障害物を解放する能力は、ゲームの後半で採用されているにもかかわらず、彼女を非常に貴重な仲間にします。
*2月18日にPCとXboxでAVOWEDリリース。