"2025 Contendente di Goty nato dalla noia del regista di Ubisoft"

Autore: Riley May 23,2025

Clair Obscur: il regista di Expedition 33 era annoiato a Ubisoft, quindi ha realizzato un contendente Goty del 2025

Scopri come Clair Obscur: il regista di Expedition 33 ha trasformato la sua noia in un gioco innovativo, catapultandola in cima come titolo più alto del 2025. Dive nella storia dell'inizio di Sandfall Interactive e il viaggio creativo dietro questo classico istantaneo.

Clair Obscur: Expedition 33: nato dalla noia

Abbracciare l'innovazione

Clair Obscur: il regista di Expedition 33 era annoiato a Ubisoft, quindi ha realizzato un contendente Goty del 2025

Clair Obscur: Expedition 33 è diventata rapidamente un gioco iconico, guadagnando il titolo di gioco più alto del 2025 e vendendo oltre 1 milione di copie in soli tre giorni. La cosa affascinante è che questo contendente del gioco dell'anno è nato dalla pura noia e un desiderio di qualcosa di nuovo.

In un'intervista approfondita con BBC News il 4 maggio, gli sviluppatori di Sandfall Interactive hanno condiviso le origini del gioco. Il regista Guillaume Broche ha rivelato che il progetto era il suo antidoto all'irrequietezza. Mentre lavorava a Ubisoft durante il picco della pandemia del 2020, Broche sentì l'impulso di esplorare nuovi orizzonti. Ispirato al favorito dell'infanzia, la serie JRPG Final Fantasy, ha iniziato a creare un gioco simile ma distinto. Il suo viaggio è iniziato su Reddit.

Una formazione di squadra serendipita

Clair Obscur: il regista di Expedition 33 era annoiato a Ubisoft, quindi ha realizzato un contendente Goty del 2025

Per dare vita alla sua visione, Broche ha contattato Reddit e forum online, in cerca di collaboratori per il suo concetto di gameplay a turni ispirato a Belle époque. Nonostante le risposte iniziali tiepide, la sua determinazione è rimasta senza scossa.

Durante il blocco in Australia, Jennifer Svedberg-Yen inciampò sulla richiesta di Broche per i doppiatori su Reddit. Incuriosito, ha fatto il provino e inizialmente ha assicurato un ruolo di carattere importante. Il suo coinvolgimento si è presto ampliato per diventare lo scrittore principale per la spedizione 33. "Ero tipo:" Non l'ho mai fatto, sembra un po 'bello ", quindi gli ho inviato un'audizione", ha raccontato Svedberg-yen.

Clair Obscur: il regista di Expedition 33 era annoiato a Ubisoft, quindi ha realizzato un contendente Goty del 2025

Alla fine Broche lasciò Ubisoft per dedicarsi interamente alla spedizione 33, fondando Sandfall Interactive. Con il finanziamento dell'editore Kepler Interactive, il team è cresciuto fino a circa 30 membri, molti dei quali sono stati trovati con mezzi non convenzionali. Il compositore Lorien Testard, ad esempio, collegato al team tramite Soundcloud.

Con il sostegno di Kepler, Sandfall Interactive è stato in grado di coinvolgere attori famosi come Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) e Andy Serkis (The Lord of the Rings), migliorando l'allure del gioco.

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Nonostante la squadra in espansione, Broche e Svedberg-Yen hanno messo in evidenza i loro ruoli sfaccettati nello sviluppo del gioco. "Indossavamo molti cappelli diversi", hanno osservato. Svedberg-yen, ad esempio, ha anche gestito le traduzioni in più lingue. Broche ha elogiato la squadra, dicendo: "Penso, una squadra straordinaria principalmente di giovani, ma sono così incredibilmente investiti nel progetto e talentuoso".

Le origini della spedizione 33 sono incantevoli come il gioco stesso. Alimentato dalla noia e dalla serendipità, Sandfall Interactive ha realizzato un capolavoro senza tempo destinato ad essere apprezzato per anni. Clair Obscur: Expedition 33 è disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta aggiornato con le ultime notizie facendo clic sul nostro articolo qui sotto!