Descubra como Clair obscur: o diretor da Expedição 33 transformou seu tédio em um jogo inovador, catapultando-o ao topo como o título mais bem classificado de 2025. Mergulhe na história do início da Sandfall Interactive e a jornada criativa por trás deste clássico instantâneo.
Clair obscur: Expedição 33: Nascido do tédio
Abraçando a inovação
Clair Obscur: Expedition 33 rapidamente se tornou um jogo icônico, ganhando o título do jogo com a melhor classificação de 2025 e vendendo mais de 1 milhão de cópias em apenas três dias. O que é fascinante é que esse candidato do jogo do ano nasceu do tédio puro e anseio por algo novo.
Em uma entrevista perspicaz à BBC News em 4 de maio, os desenvolvedores da Sandfall Interactive compartilharam as origens do jogo. O diretor Guillaume Boche divulgou que o projeto era seu antídoto para inquietação. Enquanto trabalhava na Ubisoft durante o pico da pandemia de 2020, Broche sentiu o desejo de explorar novos horizontes. Inspirado por seu favorito de infância, a série JRPG Final Fantasy, ele partiu em uma missão para criar um jogo semelhante, mas distinto. Sua jornada começou no Reddit.
Uma formação de equipesas acidentais
Para dar vida à sua visão, Broche estendeu a mão através do Reddit e dos fóruns on-line, buscando colaboradores para seu conceito de jogabilidade de inspiração de Belle époque. Apesar das respostas mornas iniciais, sua determinação permaneceu inabalável.
Durante o bloqueio na Austrália, Jennifer Svedberg-Yen tropeçou no chamado de Broche por dubladores no Reddit. Intrigada, ela fez o teste e inicialmente garantiu um papel como personagem principal. Seu envolvimento logo se expandiu para se tornar o principal escritor da Expedição 33. "Eu fiquei tipo: 'Eu nunca fiz isso, parece meio legal', então enviei uma audição a ele", relatou Svedberg-Yen.
Broche acabou deixando a Ubisoft para se dedicar inteiramente à expedição 33, fundando Sandfall Interactive. Com o financiamento do editor Kepler Interactive, a equipe cresceu para cerca de 30 membros, muitos dos quais foram encontrados por meios não convencionais. O compositor Lorien Testard, por exemplo, conectado à equipe via SoundCloud.
Com o apoio de Kepler, a Sandfall Interactive conseguiu envolver atores de renome como Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) e Andy Serkis (o Senhor dos Anéis), melhorando o fércio do jogo.
Apesar da equipe em expansão, Broche e Svedberg-Yen destacaram seus papéis multifacetados no desenvolvimento do jogo. "Nós usamos muitos chapéus diferentes", observaram eles. O Svedberg-Yen, por exemplo, também lidou com traduções em vários idiomas. O broche elogiou o time, dizendo: "Acho que, eu acho, uma equipe incrível de pessoas juniores, mas elas são incrivelmente investidas no projeto e talentosas".
As origens da expedição 33 são tão encantadoras quanto o próprio jogo. Alimentado por tédio e serendipidade, a Sandfall Interactive criou uma obra -prima atemporal destinada a ser valorizada por anos. Clair Obscur: Expedition 33 está disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Mantenha -se atualizado com as últimas notícias clicando em nosso artigo abaixo!