Découvrez comment Clair Obscur: le réalisateur de l'expédition 33 a transformé son ennui en un jeu révolutionnaire, le catapultant en haut comme le titre le mieux noté de 2025. Plongez dans l'histoire de la création de Sandfall Interactive et du voyage créatif derrière ce classique instantané.
Clair Obscur: Expédition 33: Né de l'ennui
Embrasser l'innovation
Clair Obscur: Expedition 33 est rapidement devenu un jeu emblématique, gagnant le titre du jeu le mieux noté de 2025 et se vendait plus d'un million d'exemplaires en seulement trois jours. Ce qui est fascinant, c'est que ce concurrent du jeu de l'année est né de l'ennui pur et un désir de quelque chose de nouveau.
Dans une interview perspicace avec BBC News le 4 mai, les développeurs de Sandfall Interactive ont partagé les origines du jeu. Le réalisateur Guillaume Broche a révélé que le projet était son antidote à l'agitation. Tout en travaillant chez Ubisoft pendant le sommet de la pandémie 2020, Broche a ressenti une envie d'explorer de nouveaux horizons. Inspiré par son favori de l'enfance, la série JRPG Final Fantasy, il a participé à une mission pour créer un jeu similaire mais distinct. Son voyage a commencé sur Reddit.
Une formation d'équipe fortuite
Pour donner vie à sa vision, Broche a contacté les forums Reddit et en ligne, à la recherche de collaborateurs pour son concept de gameplay au tour par tour de Belle Époque. Malgré les réponses tièdes initiales, sa détermination est restée inébranlable.
Pendant le verrouillage en Australie, Jennifer Svedberg-Yen a trébuché sur l'appel de Broche pour les acteurs de la voix sur Reddit. Intriguée, elle a auditionné et obtenu initialement un rôle de personnage majeur. Son implication s'est rapidement étendue à devenir l'écrivain principal de l'expédition 33. "Je me disais:" Je n'ai jamais fait ça, ça a l'air un peu cool ", alors je lui ai envoyé une audition", a raconté Svedberg-Yen.
Broche a finalement quitté Ubisoft pour se consacrer entièrement à Expedition 33, fondant Sandfall Interactive. Avec un financement de l'éditeur Kepler Interactive, l'équipe est passée à environ 30 membres, dont beaucoup ont été trouvées par des moyens non conventionnels. Le compositeur Lorien Testard, par exemple, est lié à l'équipe via SoundCloud.
Avec le soutien de Kepler, Sandfall Interactive a pu engager des acteurs renommés comme Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) et Andy Serkis (The Lord of the Rings), améliorant l'allure du jeu.
Malgré l'équipe en expansion, Broche et Svedberg-Yen ont mis en évidence leurs rôles à multiples facettes dans le développement du jeu. "Nous avons porté de nombreux chapeaux différents", ont-ils noté. Svedberg-yen, par exemple, a également géré les traductions sur plusieurs langues. Broche a salué l'équipe, en disant: "Nous avons, je pense, une équipe incroyable principalement de gens juniors, mais ils sont tellement incroyablement investis dans le projet et talentueux."
Les origines de l'expédition 33 sont aussi enchanteresses que le jeu lui-même. Alimenté par l'ennui et la sérendipité, Sandfall Interactive a créé un chef-d'œuvre intemporel destiné à être chéri pendant des années. Clair Obscur: Expedition 33 est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à jour avec les dernières nouvelles en cliquant sur notre article ci-dessous!