जबरन इन-गेम विज्ञापनों के साथ गेम पर प्रतिबंध लगाने पर स्टीम डबल हो जाती है

लेखक: Anthony Mar 20,2025

जबरन इन-गेम विज्ञापनों के साथ गेम पर प्रतिबंध लगाने पर स्टीम डबल हो जाती है

वाल्व ने इन-गेम विज्ञापन पर अपना रुख स्पष्ट किया है, जिससे एक समर्पित नीति पृष्ठ है, जो खिलाड़ियों को विज्ञापन देखने के लिए मजबूर करने वाले खेलों के अपने निषेध को रेखांकित करता है। यह लेख खिलाड़ियों और डेवलपर्स के लिए नए नियमों और उनके निहितार्थों की पड़ताल करता है।

इन-गेम विज्ञापन पर जबरन की नई नीति

जबरन विज्ञापनों पर दरार

जबरन इन-गेम विज्ञापनों के साथ गेम पर प्रतिबंध लगाने पर स्टीम डबल हो जाती है

वाल्व ने इन-गेम विज्ञापनों के बारे में एक सख्त नीति लागू की है, विशेष रूप से उन गेमों पर प्रतिबंध लगाते हैं जिन्हें गेमप्ले के लिए विज्ञापन देखने की आवश्यकता होती है या विज्ञापनों को देखने के लिए पुरस्कार प्रदान करते हैं। यह अभ्यास, फ्री-टू-प्ले मोबाइल गेम में आम है, अक्सर स्तरों या एडी-आधारित इनाम सिस्टम जैसे ऊर्जा रिफिल के बीच अनचाहे विज्ञापन शामिल होते हैं।

जबकि यह नीति पांच वर्षों के लिए स्टीमवर्क्स की शर्तों का हिस्सा रही है, एक समर्पित पृष्ठ पर इसकी हालिया स्पॉटलाइटिंग प्लेटफॉर्म के विस्फोटक वृद्धि के लिए एक सक्रिय प्रतिक्रिया का सुझाव देती है। SteamDB डेटा गेम रिलीज़ में उल्लेखनीय वृद्धि को इंगित करता है, विशेष रूप से 2024 में, 18,942 से अधिक खेलों के साथ। इस उछाल ने वाल्व को अपने विज्ञापन दिशानिर्देशों को सुदृढ़ करने के लिए प्रेरित किया।

जबरन इन-गेम विज्ञापनों के साथ गेम पर प्रतिबंध लगाने पर स्टीम डबल हो जाती है

स्टीम का विज्ञापन-मुक्त वातावरण तय करता है कि ऐसे मॉडलों पर भरोसा करने वाले खेलों को रिलीज़ होने से पहले विज्ञापन तत्वों को हटाना होगा। वैकल्पिक रूप से, डेवलपर्स एक भुगतान किए गए मॉडल में संक्रमण कर सकते हैं, एक एकल खरीद अनुभव प्रदान कर सकते हैं, या वैकल्पिक माइक्रोट्रांस या डीएलसी के साथ एक फ्री-टू-प्ले संरचना को अपना सकते हैं। गुड पिज्जा, ग्रेट पिज्जा , एक सफल मोबाइल-टू-स्टीम पोर्ट, इस बाद के दृष्टिकोण का उदाहरण देता है, इन-ऐप खरीदारी को भुगतान डीएलसी में परिवर्तित करता है।

स्वीकार्य विज्ञापन: उत्पाद प्लेसमेंट और क्रॉस-प्रमोटेशन

विघटनकारी विज्ञापनों पर प्रतिबंध के बावजूद, वाल्व उत्पाद प्लेसमेंट और क्रॉस-प्रमोटेशन जैसे बंडलों और बिक्री की अनुमति देता है, बशर्ते कि कॉपीराइट की गई सामग्री के लिए आवश्यक लाइसेंस सुरक्षित हो। उदाहरणों में रियल-वर्ल्ड प्रायोजकों या स्केटबोर्डिंग गेम्स की विशेषता वाले रेसिंग गेम्स शामिल हैं, जो ब्रांडेड उत्पादों को दिखाते हैं।

यह नीति उच्च गुणवत्ता वाले गेमिंग अनुभवों को घुसपैठ करने वाले विज्ञापनों से मुक्त करती है, जो स्टीम उपयोगकर्ताओं के लिए अधिक immersive और सुखद वातावरण सुनिश्चित करती है।

शुरुआती एक्सेस गेम्स के लिए नई चेतावनी

जबरन इन-गेम विज्ञापनों के साथ गेम पर प्रतिबंध लगाने पर स्टीम डबल हो जाती है

स्टीम ने एक नया फीचर पेश किया है, जिसमें एक वर्ष से अधिक समय तक अपडेट की कमी वाले शुरुआती एक्सेस गेम को फ्लैग किया गया है। ये गेम अब अपने स्टोर पेजों पर एक संदेश प्रदर्शित करते हैं जो उनके अंतिम अद्यतन के बाद के समय का संकेत देते हैं और डेवलपर्स की जानकारी और समयसीमा में संभावित अशुद्धियों को स्वीकार करते हैं।

इस अतिरिक्त का उद्देश्य उपयोगकर्ताओं को विशाल प्रारंभिक एक्सेस कैटलॉग के बीच संभावित रूप से परित्यक्त परियोजनाओं की पहचान करने में मदद करना है। जबकि नकारात्मक समीक्षा अक्सर उपेक्षा का संकेत देती है, यह प्रमुख चेतावनी उपभोक्ताओं के लिए एक स्पष्ट और अधिक तत्काल संकेत प्रदान करती है।

इन परिवर्तनों के प्रति समुदाय की प्रतिक्रिया बहुत अधिक सकारात्मक रही है, जिसमें कई प्रशंसा वाल्व के सक्रिय दृष्टिकोण हैं। कुछ उपयोगकर्ता विस्तारित अवधि (पांच साल या उससे अधिक) के लिए छोड़ दिए गए खेलों के लिए डीलिस्टेड स्थिति का सुझाव देते हैं।