Valve闡明了其在遊戲內廣告上的立場,創建了一個專門的政策頁面,概述了其對遊戲的禁令,迫使玩家觀看廣告。本文探討了新規則及其對玩家和開發人員的影響。
Valve關於強制遊戲廣告的新政策
鎮壓強制廣告
Valve已經實施了有關遊戲內廣告的更嚴格的政策,特別是禁止需要查看遊戲的廣告或提供觀看廣告的獎勵的遊戲。這種做法在免費玩手機遊戲中常見,通常涉及在級別或基於廣告的獎勵系統(例如能源補充)之間的不可思議的廣告。
儘管這項政策一直是Steamworks術語五年來的一部分,但其最近在專門頁面上的焦點表明,對該平台的爆炸性增長產生了積極的反應。 SteamDB數據表明,遊戲發行的大幅度增加,尤其是在2024年,推出了18,942場比賽。這種激增可能促使閥加強其廣告準則。
Steam的無廣告環境規定,依靠此類模型的遊戲必須在發布前刪除廣告元素。另外,開發人員可以過渡到付費模型,提供單個購買體驗,或採用可選的微交易或DLC的免費遊戲結構。好披薩,大比薩餅,一個成功的移動式港口,體現了後一種方法,將應用內購買轉換為付費DLC。
可接受的廣告:產品放置和交叉促銷
儘管禁止了顛覆性廣告,但閥門允許產品放置和交叉促銷(例如捆綁和銷售),但要確保必要的許可證可用於受版權保護的內容。例子包括帶有現實世界贊助商或滑板遊戲展示品牌產品的賽車遊戲。
這項政策優先考慮沒有侵入性廣告的高質量遊戲體驗,從而確保了蒸汽用戶的身臨其境和愉快的環境。
廢棄早期訪問遊戲的新警告
Steam推出了一項新功能,標記了早期訪問遊戲,缺乏一年多的更新。這些遊戲現在在其商店頁面上顯示一條消息,指示他們上次更新以來的時間,並確認開發人員信息和時間表中潛在的不准確性。
此添加旨在幫助用戶在龐大的早期訪問目錄中確定潛在廢棄的項目。儘管負面評論通常表示忽視,但這種突出的警告為消費者提供了更清晰,更直接的跡象。
社區對這些變化的反應非常積極,許多讚揚閥門的積極主動方法。一些用戶建議對被放棄的長期(五年或更長時間)的遊戲進行精確狀態。