Steam verdoppelt sich beim Verbot von Spielen mit erzwungenen Werbung im Spiel

Autor: Anthony Mar 20,2025

Steam verdoppelt sich beim Verbot von Spielen mit erzwungenen Werbung im Spiel

Valve hat seine Haltung zu In-Game-Werbung geklärt und eine spezielle Richtlinienseite erstellt, auf der das Verbot von Spielen dargelegt wird, die Spieler dazu zwingen, Anzeigen zu sehen. In diesem Artikel werden die neuen Regeln und ihre Auswirkungen auf Spieler und Entwickler untersucht.

Valves neue Richtlinie zur Zwangswerbung im Spiel

Vorgehen gegen erzwungene Anzeigen

Steam verdoppelt sich beim Verbot von Spielen mit erzwungenen Werbung im Spiel

Valve hat eine strengere Richtlinie in Bezug auf In-Game-Anzeigen implementiert, insbesondere das Verbot von Spielen, die Anzeigenbesichtigung für Gameplay erfordern oder Belohnungen für das Ansehen von Anzeigen anbieten. Diese Praxis, die bei kostenlosen mobilen Spielen üblich ist, beinhaltet häufig unkippbare Anzeigen zwischen Levels oder Anzeigenbelohnungssystemen wie Energie Nachfüllungen.

Während diese Richtlinie seit fünf Jahren Teil der Begriffe von Steamworks ist, deutet das jüngste Rampenlicht auf einer dedizierten Seite auf eine proaktive Reaktion auf das explosive Wachstum der Plattform hin. SteamDB -Daten weisen auf eine signifikante Zunahme der Spielveröffentlichungen, insbesondere im Jahr 2024, mit über 18.942 Spielen auf. Dieser Anstieg veranlasste Ventil wahrscheinlich, seine Werberichtlinien zu verstärken.

Steam verdoppelt sich beim Verbot von Spielen mit erzwungenen Werbung im Spiel

Die Anzeigenfreie von Steam schreibt vor, dass Spiele, die sich auf solche Modelle verlassen, Anzeigenelemente vor der Veröffentlichung entfernen müssen. Alternativ können Entwickler zu einem kostenpflichtigen Modell übergehen, ein einzelnes Kauferlebnis anbieten oder eine kostenlose Struktur mit optionalen Mikrotransaktionen oder DLC anwenden. Gute Pizza, Great Pizza , ein erfolgreicher Port-to-Steam-Port, veranschaulicht diesen letzteren Ansatz und wandelt In-App-Käufe in kostenpflichtige DLC um.

Akzeptable Werbung: Produktplatzierung und Kreuzförderungen

Trotz des Verbots von disruptiven Anzeigen ermöglicht Valve die Produktplatzierung und Kreuzförderungen wie Bündel und Verkäufe, vorausgesetzt, die erforderlichen Lizenzen werden für urheberrechtlich geschützte Inhalte gesichert. Beispiele hierfür sind Rennspiele mit realen Sponsoren oder Skateboard-Spielen, in denen Markenprodukte vorgestellt werden.

Diese Richtlinie priorisiert qualitativ hochwertige Spielerlebnisse frei von intrusiven Anzeigen und sorgt für eine eindringlichere und angenehmere Umgebung für Dampfanwender.

Neue Warnungen für verlassene frühe Zugangsspiele

Steam verdoppelt sich beim Verbot von Spielen mit erzwungenen Werbung im Spiel

Steam hat ein neues Feature eingeführt, in dem Early Access -Spiele über ein Jahr lang keine Updates fehlen. Diese Spiele zeigen nun eine Nachricht auf ihren Store -Seiten an, in der die Zeit seit ihrem letzten Update angegeben ist und potenzielle Ungenauigkeiten in den Informationen und Zeitplänen der Entwickler anerkannt werden.

Diese Ergänzung soll den Benutzern dabei helfen, potenziell aufgegebene Projekte inmitten des riesigen Katalogs für frühe Zugang zu identifizieren. Während negative Bewertungen häufig vernachlässigt werden, bietet diese prominente Warnung einen klareren und unmittelbareren Hinweis für Verbraucher.

Die Reaktion der Community auf diese Veränderungen war überwiegend positiv und lobte Ventile proaktiver Ansatz. Einige Benutzer schlagen vor, dass für längere Zeit (fünf Jahre oder länger) den Status eines delistierten Status für Spiele vorliegt.