जोसेफ फेरेस के स्प्लिट फिक्शन , इट के निर्माता से नवीनतम सहकारी साहसिक कार्य दो , ने बहस को उकसाया है। खेल में दो महिला नायक हैं, एक कथा विकल्प जिसने प्रशंसा और आलोचना दोनों को आकर्षित किया है। कुछ आलोचकों ने ऑनलाइन चर्चाओं को प्रज्वलित करते हुए "नारीवादी एजेंडा" को आगे बढ़ाने के खेल पर आरोप लगाया है।
अपनी प्रत्यक्ष संचार शैली के लिए जाने जाने वाले किराए ने इस आलोचना को विशेषता हास्य और कैंडर के साथ जवाब दिया। उन्होंने अपने पिछले खेलों में विविध लिंग की गतिशीलता ( भाइयों: ए टेल ऑफ़ टू बेटों , ए वे आउट , इट्स टू लेट, इट्स टू ) को इशारा करते हुए कहा कि उनका ध्यान लिंग की परवाह किए बिना सम्मोहक पात्रों को बनाने पर बना हुआ है। उन्होंने कहा, "मैं आपको कुछ बता दूं: भाई में, दो लोग थे, एक तरह से बाहर -दो लोग, इसमें दो आदमी, एक महिला, और अब दो महिलाएं लेती हैं , और अचानक 'सभी के परेशान हैं।" […] मुझे परवाह नहीं है कि आपको अपने पैरों के बीच क्या मिला है - अच्छे पात्र क्या हैं। "
स्प्लिट फिक्शन की केंद्रीय कथा इन दोनों महिलाओं की गहरी व्यक्तिगत यात्रा का अनुसरण करती है। जबकि कई खेल के अभिनव गेमप्ले और भावनात्मक कहानी की सराहना करते हैं, कुछ आलोचकों का तर्क है कि नायक की पसंद अनावश्यक या अत्यधिक राजनीतिक है। समर्थक काउंटर करते हैं कि मीडिया में प्रतिनिधित्व विवादास्पद नहीं होना चाहिए।
फेरस की प्रतिक्रिया वैचारिक बहसों पर मजबूत कहानी के प्रति उनके समर्पण पर जोर देती है। वह आलोचकों को चुनौती देता है कि वह अपने सतह-स्तर के प्रतिनिधित्व के बजाय कथा की गुणवत्ता पर ध्यान केंद्रित करे।
विभाजन कथा के आसपास का विवाद मीडिया में विविधता और प्रतिनिधित्व के बारे में चल रहे सामाजिक चर्चाओं को दर्शाता है। जबकि कुछ दो महिलाओं को शामिल करते हुए अधिक समावेशी कहानी कहने की दिशा में प्रगति के रूप में देखते हैं, अन्य इसे व्यापक सांस्कृतिक तनावों के प्रतीक के रूप में देखते हैं। स्प्लिट फिक्शन , सीमाओं को आगे बढ़ाने और नए दृष्टिकोणों की खोज करने में, इन वार्तालापों में सबसे आगे खुद को पाता है। आलोचना के बावजूद, भारी सकारात्मक रिसेप्शन से पता चलता है कि खेल की कथा व्यापक दर्शकों के साथ प्रतिध्वनित होती है।