De split fictie van Josef Fares, het nieuwste coöperatieve avontuur van de maker van It Dwes Two , heeft een debat veroorzaakt. De game bevat twee vrouwelijke protagonisten, een verhalende keuze die zowel lof als kritiek heeft getrokken. Sommige critici hebben het spel beschuldigd van het pushen van een "feministische agenda", waarbij online discussies ontsteken.
Taries, bekend om zijn directe communicatiestijl, reageerden op deze kritiek met karakteristieke humor en openhartigheid. Hij wees op de gevarieerde genderdynamiek in zijn vorige spellen ( broers: een verhaal van twee zonen , een uitweg , het duurt twee ), en benadrukte dat zijn focus blijft op het creëren van boeiende personages, ongeacht geslacht. Hij verklaarde: "Laat me je iets vertellen: in broer waren er twee jongens, in een uitweg - twee jongens, er zijn er twee voor nodig - een man, één vrouw en nu twee vrouwen, en plotseling 'iedereen is van streek'. […] Het kan me niet schelen wat je hebt tussen je benen - goede karakters zijn wat belangrijk is. "
Het centrale verhaal van Split Fiction volgt de diep persoonlijke reis van deze twee vrouwen. Hoewel velen de innovatieve gameplay en emotionele verhalen van de game toejuichen, beweren sommige critici dat de keuze van protagonisten onnodig of overdreven politiek is. Supporters gaan tegen die representatie in de media niet omstreden zou moeten zijn.
De reactie van Fares benadrukt zijn toewijding aan sterke verhalen over ideologische debatten. Hij daagt critici uit om zich te concentreren op de kwaliteit van het verhaal in plaats van de weergave op oppervlakte-niveau.
De controverse rond gesplitste fictie weerspiegelt voortdurende maatschappelijke discussies over diversiteit en representatie in de media. Terwijl sommigen de opname van twee vrouwelijke leads zien als vooruitgang in de richting van meer inclusieve verhalen, beschouwen anderen het als een symbool van bredere culturele spanningen. Split fictie , bij het verleggen van grenzen en het verkennen van nieuwe perspectieven, staat voorop in deze gesprekken. Ondanks de kritiek suggereert de overweldigend positieve ontvangst dat het verhaal van de game resoneert met een breed publiek.