Le nouveau jeu de tir mystérieux de Valve, Deadlock, a enfin une page Steam ! Cet article explore le récent succès de la version bêta du jeu, son gameplay hybride MOBA-shooter unique et la controverse entourant la déviation de Valve par rapport aux directives de sa propre boutique Steam.
L'impasse de Valve sort de l'ombre
Deadlock est officiellement lancé sur Steam
Après une période d'intenses spéculations alimentées par des fuites, Valve a officiellement dévoilé Deadlock sur Steam. La bêta fermée a récemment atteint un sommet de 89 203 joueurs simultanés, soit un bond significatif par rapport au précédent sommet de 44 512 du 18 août. Valve a levé la stricte confidentialité entourant le jeu, autorisant le streaming, les discussions communautaires et les commentaires en ligne. Cependant, il est essentiel de se rappeler que Deadlock reste accessible uniquement sur invitation et en est encore à ses premiers stades de développement, avec des illustrations d'espace réservé et des mécanismes expérimentaux.
Un hybride de tir MOBA
Deadlock mélange des éléments MOBA et de tir, offrant une expérience 6v6 unique qui rappelle Overwatch. Les équipes se battent pour le contrôle, repoussant leurs adversaires tout en gérant simultanément des vagues d'unités contrôlées par l'IA sur plusieurs voies. Ce gameplay rapide oblige les joueurs à équilibrer le combat direct avec la gestion stratégique des troupes. Des mécanismes innovants tels que les réapparitions fréquentes des troupes, les attaques constantes basées sur les vagues et les capacités puissantes créent une expérience dynamique et tactique. Les options de mouvement telles que le glissement, la course et la tyrolienne ajoutent une profondeur stratégique supplémentaire. Le jeu propose une liste de 20 héros divers, chacun avec des capacités et des styles de jeu uniques.
Controverse sur le standard du magasin Steam de Valve
Fait intéressant, la page Steam de Deadlock enfreint actuellement les propres directives du magasin de Valve. Alors que la plate-forme nécessite généralement au moins cinq captures d’écran, la page de Deadlock ne présente qu’une seule vidéo teaser. Cela a suscité des critiques, certains affirmant que Valve, en tant que partenaire de Steamworks, devrait respecter les mêmes normes qu'il impose aux autres développeurs. Cette situation fait écho à des controverses passées similaires, mettant en évidence les défis uniques auxquels est confrontée une entreprise agissant à la fois en tant que développeur et propriétaire de plateforme. L’impact à long terme de cette déviation reste à voir.