Rocksteady fait face à d'autres licenciements à la suite de la sous-performance de Suicide Squad
Rocksteady Studios, réputé pour la célèbre série Batman: Arkham, a connu une deuxième vague de licenciements après la performance décevante de son dernier titre, Suicide Squad: Kill the Justice League . La réception mixte et les ventes décevantes du jeu, rapportées par Warner Bros. en février, ont eu un impact significatif sur le studio.
.Au départ, en septembre, l'équipe de l'AQ de Rocksteady a subi une réduction de 50%, passant de 33 à 15 employés. Ce n'était qu'un prélude à des coupes plus étendues à la fin de 2024, comme l'a rapporté Eurogamer. Cette dernière série de licenciements a affecté les équipes de programmation et d'art, en plus d'avoir un impact sur le personnel de l'AQ. Plusieurs employés anonymes ont confirmé leurs licenciements à Eurogamer, soulignant la gravité de la situation. Warner Bros. reste silencieux sur ces développements récents, reflétant leur réponse aux licenciements de septembre.
La sous-performance de Suicide Squad: Kill the Justice League n'a pas uniquement d'impact sur Rocksteady. WB Games Montréal, le studio derrière Gotham Knights et Batman: Arkham Origins , a également annoncé les licenciements en décembre, affectant principalement le personnel de l'AQ qui a soutenu Suicide Squad [🎜 🎜] -Le contenu.
Le DLC final deSuicide Squad: Kill the Justice League , publié le 10 décembre, a présenté Deathstroke comme un personnage jouable. Bien qu'une mise à jour finale soit attendue plus tard ce mois-ci, l'avenir de Rocksteady reste incertain à la suite de ces pertes d'emplois substantielles. L'échec du jeu jette une ombre sur les antécédents autrement impressionnants du studio de jeux DC acclamés par la critique.