自殺分隊ゲームはさらなる求人に直面しています

著者: Isaac Feb 11,2025

自殺分隊ゲームはさらなる求人に直面しています

Rocksteadyは、Suicide Squadの不十分なパフォーマンスに続いてさらにレイオフに直面します

称賛されたバットマン:アーカムシリーズで有名なRocksteady Studiosは、最新タイトルの残念なパフォーマンスである Suicide Squad:Kill the Justice League の後、レイオフの第2波を経験しました。 2月にワーナーブラザーズによって報告されたゲームの混合レセプションと圧倒的な販売は、スタジオに大きな影響を与えました。

当初、9月には、RocksteadyのQAチームが50%の削減を受け、33人から15人の従業員に減少しました。 これは、Eurogamerが報告したように、2024年末のより広範なカットの前奏曲にすぎませんでした。 この最新のレイオフは、QAスタッフにさらなる影響を与えることに加えて、プログラミングとアートチームに影響を与えました。 数人の匿名の従業員がユーロガマーに解雇を確認し、状況の深刻さを強調しました。ワーナーブラザーズは、これらの最近の開発について沈黙しており、9月のレイオフに対する反応を反映しています。

自殺分隊のアンダーパフォーマンス:キル・ザ・ジャスティス・リーグ

は、ロックステディだけに影響を与えるわけではありません。 Gotham Knights および Batman:Arkham Origins の背後にあるスタジオであるWB Games Montrealは、12月にレイオフも発表しました。 -Launch Content。 12月10日にリリースされた自殺分隊の最終DLC:キル・ザ・ジャスティス・リーグは、プレー可能なキャラクターとしてデスストロークを導入しました。 今月後半には最終的な更新が予想されますが、ロックステーディの将来は、これらの大幅な失業を受けて不確実なままです。 ゲームの失敗は、スタジオの批評家に称賛されたDCゲームの印象的な実績に影を落とします。