Microsoft a officiellement confirmé que le jeu * Forza Horizon 5 * sur la PlayStation 5 nécessite non seulement un compte PSN mais aussi un compte Microsoft lié. Ces informations ont été divulguées dans une section FAQ sur le site Web d'assistance Forza, qui stipule: "Oui, en plus d'un compte PSN, vous devrez créer un lien vers un compte Microsoft afin de jouer à Forza Horizon 5 sur PS5. Ce processus commence la première fois que vous démarrez le jeu sur votre console." Cette exigence s'aligne avec d'autres titres Xbox qui se sont dirigés vers la plate-forme de Sony, tels que * Minecraft *, * fondés * et * Sea of Thieves *.
Cette politique a suscité une certaine controverse, en particulier parmi les défenseurs de la préservation du jeu. L'organisation "joue-t-elle?" a exprimé ses préoccupations sur les médias sociaux, déclarant que cette exigence "tue essentiellement la préservation de la version PS5 de Forza Horizon 5." Leur inquiétude découle de la possibilité que le jeu puisse devenir injouable à l'avenir si Microsoft devait interrompre la fonction de liaison du compte sans mettre à jour le jeu pour fonctionner indépendamment. De plus, il y a des inquiétudes quant à l'accessibilité du jeu si un joueur perd accès à son compte Microsoft. Ces préoccupations sont aggravées par le fait que * Forza Horizon 5 * ne sera disponible que numériquement sur PS5, sans version de disque physique prévue.
La situation fait écho à une récente controverse avec * Helldivers 2 * de Sony, où une exigence pour lier un compte PSN pour les joueurs PC a été accueillie avec un contrecoup significatif et finalement inversé. En revanche, Sony a annoncé plus tard que certains de ses jeux PC ne nécessitaient plus de compte PSN, bien qu'il offre toujours des incitations à ceux qui choisissent d'en lier un. La réaction de la communauté PS5 à l'exigence du compte Microsoft pour * Forza Horizon 5 * a été variée, de nombreux joueurs se demandant si le jeu prend en charge la progression croisée.
Malheureusement, la FAQ confirme que * Forza Horizon 5 * sur PS5 ne prend pas en charge la progression croisée; Enregistrer les fichiers de Xbox ou PC ne peut pas être transporté. Microsoft a noté que cela est cohérent avec le comportement entre les versions Xbox et Steam du jeu, où les fichiers de jeu restent séparés et non synchronisés. Cependant, le contenu généré par l'utilisateur (UGC) peut être publié sur une plate-forme et téléchargé sur un autre, bien que l'édition ne soit possible que sur la plate-forme de création originale. Certaines statistiques en ligne, telles que les scores de classement, sont synchronisées sur toutes les plates-formes lors de l'utilisation du même compte Microsoft.
* Forza Horizon 5 * marque une autre étape de la stratégie multiplateforme de Microsoft, apportant des titres Xbox à des consoles rivales. Alors que cette tendance se poursuit, nous pouvons nous attendre à ce que plus de jeux Xbox se lancent sur d'autres plates-formes dans les prochains mois.