Microsoft официально подтвердила, что играет * Forza Horizon 5 * на PlayStation 5 требует не только учетной записи PSN, но и связанной учетной записи Microsoft. Эта информация была раскрыта в разделе часто задаваемых вопросов на веб -сайте поддержки FORZA, в котором говорится: «Да, в дополнение к учетной записи PSN, вам необходимо связать с учетной записью Microsoft, чтобы сыграть Forza Horizon 5 на PS5. Этот процесс начинается в первый раз, когда вы запускаете игру на консоли». Это требование согласуется с другими названиями Xbox, которые пробились на платформу Sony, такие как *Minecraft *, *Lacked *и *Sea of Thieves *.
Эта политика вызвала некоторые противоречия, особенно среди сторонников сохранения игр. Организация "Это играет?" выразил обеспокоенность в социальных сетях, заявив, что это требование «в основном убивает сохранение для версии PS5 Forza Horizon 5.» Их беспокойство связано с тем, что игра может стать неиспользуемой в будущем, если Microsoft будет прекратить функцию связывания учетной записи, не обновляя игру, чтобы функционировать независимо. Кроме того, есть опасения по поводу доступности игры, если игрок теряет доступ к своей учетной записи Microsoft. Эти опасения усугубляются тем фактом, что * Forza Horizon 5 * будет доступен только в цифровом виде на PS5, без физического выпуска диска.
Ситуация повторяет недавнее противоречие с *Helldivers 2 *Sony, где требование связать учетную запись PSN для ПК -игроков была встречена со значительной обратной реакцией и в конечном итоге изменилось. В отличие от этого, Sony позже объявила, что некоторые из ее игр для компьютеров больше не требуют учетной записи PSN, хотя она все еще предлагает стимулы для тех, кто решит связать одну. Реакция сообщества PS5 на требование к учетной записи Microsoft для * Forza Horizon 5 * была разнообразна, и многие игроки задаются вопросом, поддерживает ли игра перекрестная прогрессия.
К сожалению, FAQ подтверждает, что * Forza Horizon 5 * на PS5 не поддерживает перекрестную прогрессию; Сохранить файлы от Xbox или ПК не может быть перенесено. Microsoft отметила, что это согласуется с поведением между версиями Xbox и Steam в игре, где игровые файлы остаются отдельными и неинхронизированными. Тем не менее, пользовательский контент (UGC) может быть опубликован на одной платформе и загружен на другую, хотя редактирование возможно только на оригинальной платформе создания. Некоторые онлайн -статистические данные, такие как оценки таблицы лидеров, синхронизируются на всех платформах при использовании той же учетной записи Microsoft.
* Forza Horizon 5* отмечает еще один шаг в стратегии мультиплатформы Microsoft, привлекая заголовки Xbox в конкурирующие консоли. По мере того, как эта тенденция продолжается, мы можем ожидать, что в ближайшие месяцы будет запущено больше игр Xbox на других платформах.