Doom: The Dark Ages est sorti maintenant!
Le plus grand lancement de l'histoire du logiciel ID
DOOM: The Dark Ages a fait irruption sur la scène, réalisant un lancement monumental avec plus de 3 millions de joueurs en seulement une semaine après sa sortie. Cet exploit remarquable le marque comme le plus grand lancement du logiciel ID à ce jour. Bethesda a partagé cette nouvelle passionnante via un article Twitter (x) le 21 mai, mettant en évidence la réception impressionnante du jeu et la grande éloge de diverses plateformes de révision.
Le jalon de 3 millions de joueurs a été atteint sept fois plus rapidement que le titre précédent d'ID Software, Doom: Eternal. Cependant, il convient de noter que cette comparaison a suscité un certain débat. En 2020, Superdata a rapporté que Doom: Eternal a frappé la marque de 3 millions de joueurs dans les 10 jours suivant sa libération. Ces chiffres de Superdata étaient des estimations, et Bethesda n'a pas officiellement confirmé ces chiffres.
Lorsque vous comparez les deux jeux, il est crucial de considérer des facteurs contextuels plus larges. Au moment de Doom: le lancement d'Eternal, la société mère de Bethesda, Zenimax Media, n'avait pas encore été acquise par Microsoft, Signification Doom: Eternal n'était pas disponible sur Xbox Game Pass au lancement. En revanche, Doom: The Dark Ages a été mis à disposition sur PC Game Pass dès le premier jour, ce qui a sans aucun doute influencé les statistiques de ses joueurs.
Malgré les données de SteamDB montrant un pic de tous les temps de 31 470 joueurs pour Doom: The Dark Ages, qui est nettement plus bas que Doom: le pic de lancement d'Eteral de 104 891 joueurs, le jeu a toujours attiré une attention considérable. La société d'analystes Ampère estime que 2 millions de Doom: les joueurs des âges sombres provenaient de Xbox.
Les passionnés et les critiques annoncent Doom: The Dark Ages comme un ajout hors concours à la franchise emblématique. Ici à Game8, nous lui avons attribué un score impressionnant de 88 sur 100. Le jeu apporte une renaissance brutale à la série Doom, s'éloignant des acrobaties aériennes vues dans Doom (2016) et éternelles, et embrassant une expérience de combat plus ancrée et granuleuse. Pour une plongée plus profonde dans notre examen, n'hésitez pas à explorer notre article détaillé ci-dessous!