DOOM: Mroczne wieki są już dostępne!
Największe uruchomienie w historii oprogramowania ID
Doom: The Dark Ages uderzył na scenę, osiągając monumentalną premierę z ponad 3 milionami graczy w ciągu zaledwie tygodnia od premiery. Ten niezwykły wyczyn oznacza to jako największą jak dotąd premierę oprogramowania ID. Bethesda udostępniła tę ekscytującą wiadomość za pośrednictwem postu Twittera (X) 21 maja, podkreślając imponujące przyjęcie gry i powszechne uznanie różnych platform recenzji.
Kamień milowy 3 milionów graczy został osiągnięty siedem razy szybszy niż poprzedni tytuł ID Software, Doom: Eternal. Warto jednak zauważyć, że to porównanie wywołało debatę. W 2020 r. Superdata poinformował, że Doom: Eternal trafił na 3 miliony graczy w ciągu 10 dni od premiery. Liczby te z SuperData były szacunkami, a Bethesda oficjalnie nie potwierdziła tych liczb.
Porównując dwie gry, ważne jest rozważenie szerszych czynników kontekstowych. W czasach Doom: Eternal's Launch, firma macierzysta Bethesda, ZeniMax Media, nie została jeszcze nabyta przez Microsoft, co oznacza, że Doom: Eternal nie był dostępny na Xbox Game Pass podczas premiery. Natomiast Doom: The Dark Ages został udostępniony na PC Game Pass od pierwszego dnia, co niewątpliwie wpłynęło na statystyki gracza.
Pomimo danych SteamDB pokazujących szczyt 31 470 graczy dla Doom: The Dark Ages, który jest znacznie niższy niż Doom: szczyt uruchomienia Eternal wynoszący 104 891 graczy, gra wciąż przyciągnęła znaczną uwagę. Firma analityka Ampere szacuje, że 2 miliony zagłady: graczy Dark Ages pochodziło z Xbox.
Zarówno entuzjaści, jak i krytycy to zwiastowy zagłada: The Dark Ages jako wyróżniający się dodatek do kultowej serii. Tutaj, na Game8, przyznaliśmy mu imponujący wynik 88 na 100. Gra wnosi brutalną renesans do serii Doom, odsuwając się od akrobatyki lotniczej widzianej w Doom (2016) i wiecznym i obejmując bardziej uziemione, szorstkie doświadczenie w walce. Aby uzyskać głębsze zanurzenie się w naszej recenzji, możesz zbadać nasz szczegółowy artykuł poniżej!