Das bevorstehende Spiel von Supercell, Mo.co, hat bereits vor seiner offiziellen Veröffentlichung Wellen in der Gaming -Community geführt. Das Spiel hat laut jüngsten Daten von PocketGamer.biz in seiner Soft -Start -Phase einen beeindruckenden Umsatz von 2,5 Millionen US -Dollar erzielt. Dieser frühe Erfolg hebt das Potenzial von Mo.co als einen wichtigen Erfolg auf dem mobilen Gaming -Markt hervor.
Für diejenigen, die mit Mo.co nicht vertraut sind, verbindet es die Elemente einer modernen sozialen Spielplattform mit dem Nervenkitzel von Monster Hunter. Die Spieler übernehmen die Rolle eines modischen Teilzeitjägers, der die Aufgabe hat, verschiedene böse Invasoren durch einbezogene Verträge zu besiegen. Die Attraktivität des Spiels wird durch eine Vielzahl von Kosmetik- und Spielgegenständen weiter verbessert, die erheblich zum ersten Umsatzstaus beigetragen haben.
Nachdem Mo.co diesen Höhepunkt erreicht hatte, verzeichnete er jedoch einen schnellen Einkommensrückgang. Dieser Rückgang könnte auf die begrenzten Inhalte zurückgeführt werden, die während seines Soft-Starts nur eingeladen werden. Trotzdem ist es zu früh, dies als Zeichen des Scheiterns zu betrachten. Stattdessen kann dies darauf hinweisen, dass das Potenzial des Spiels für einen weiteren Erfolg bei der Einführung neuer Inhalte abhängt.
Abergläubische Zelle Warum ist das wichtig? Supercell hat den Ruf, mit seinen Spielveröffentlichungen rücksichtslos selektiv zu sein. Anstatt ihre Ressourcen über mehrere Projekte hinweg zu verbreiten, konzentrieren sie sich ausschließlich auf Titel, die am vielversprechendsten sind. Diese Strategie hat zum Erfolg von Spielen wie Brawl -Stars und Squad Busters geführt, die zunächst langsam, aber schnell an Dynamik gewann. Auf der anderen Seite wurden vielversprechende Spiele wie Flood Rush und Everdale vor dem Start abgesagt, da die hohen Standards von Supercell nicht erfüllt wurden.
Die Zukunft von Mo.co bleibt ungewiss. Aufgrund seines anfänglichen Erfolgs kann Supercell mit neuen Inhalten experimentieren, um das Engagement und die Ausgaben des Spielers zu steigern. Wenn er erfolgreich ist, könnte Mo.co bald in großen App Stores verfügbar sein.
Während sich Mo.co derzeit in einem geschlossenen Zustand befindet und von der breiten Öffentlichkeit noch nicht spielbar ist, können diejenigen, die in der mobilen Gaming -Szene weiter bleiben möchten, unsere Top -Funktion "vor dem Spiel" für eine kuratierte Liste großartiger Spiele, die im frühen Zugriff auf mobilen Geräten verfügbar sind, erkunden.