Der Modder, der als "Dark Space" bekannt ist, der eine spielbare Version der Grand Theft Auto 6-Karte innerhalb des Grand Theft Auto 5 erstellt hat, hat nach einem Urheberrecht von Take-Two, der Muttergesellschaft von Rockstar Games, alle Arbeiten am Projekt an dem Projekt gestoppt. Dark Space hatte einen kostenlosen Modus mit durchgesickerten Koordinatendaten und offiziellen Trailer-Aufnahmen von GTA 6 hergestellt, wobei das Gameplay-Filmmaterial auf seinem YouTube-Kanal geteilt wurde. Dieser Mod wurde im Januar besonders beliebt und erregte eifrige GTA -Fans auf die offizielle Veröffentlichung von GTA 6 auf PlayStation 5 und Xbox Series X und S in diesem Herbst.
In der vergangenen Woche erhielt Dark Space jedoch einen Urheberrechtsstreik von YouTube, nachdem Take-Two eine Entfernungsanfrage eingeleitet hatte. YouTube-Kanäle mit mehreren Streiksrisikoabschlüssen und veranlassen den dunklen Raum, alle Download-Links zu seinem Mod präventiv zu entfernen, auch ohne direkte Anfrage von Take-Two. In einem Antwortvideo auf seinem Kanal kritisierte er Take-Two und deutete, dass die Genauigkeit seines Mods auf die erwartete GTA 6-Karte die Aktion ausgelöst hätte.
In einem anschließenden Interview mit IGN drückte Dark Space eine mehr zurückgetretene Perspektive aus und stellte fest, dass er angesichts ihrer Geschichte von Takedowns eine solche Reaktion von Take-Two erwartete. Er spekulierte, dass die Abhängigkeit des Mods in ein Community-Mapping-Projekt, das GTA 6 genau mit durchgesickerten Daten herausgebracht hat, möglicherweise ein wesentliches Anliegen für Take-Two gewesen sein könnte und möglicherweise die Überraschung für die Spieler verderbt.
Dark Space erkannte die Perspektive von Take-Two an und schlug vor, dass er, wenn er in ihrer Position wäre, auch die Enthüllung einer akribisch gestalteten Spielwelt schützen möchte. Infolgedessen hat er beschlossen, das Projekt vollständig aufzugeben, und zitierte die klare Botschaft von Take-Two, dass sie nicht wollen, dass es existieren. Er plant, sich darauf zu konzentrieren, andere Inhalte zu erstellen, die sein Publikum genießen könnte, und sich von weiteren GTA -5 -Mods im Zusammenhang mit GTA 6 fernzuhalten.
Bedenken ergeben sich nun um das Schicksal des GTA 6 Community Mapping -Projekts, wobei IGN um einen Kommentar wendet. Take-Two's Geschichte des Targeting-Fanprojekts wurde durch den jüngsten Takedown des YouTube-Kanals 'GTA Vice City NextGen Edition' hervorgehoben, der Elemente aus dem Spiel 2002 in die GTA 4-Engine 2008 portierte.
Ein ehemaliger Rockstar-Entwickler, Obbe Vermeij, verteidigte die Aktionen von Take-Two und betonte, dass das Unternehmen seine Geschäftsinteressen schützt. Er stellte fest, dass Mods wie die "VC NextGen Edition" und das "Liberty City Preservation Project" mit offiziellen Veröffentlichungen oder Remastern konkurrieren könnten und die Aktionen von Take-Two als Standard-Geschäftspraxis rechtfertigen könnten.
Während die Fans auf den Start von GTA 6 warten, bietet IGN eine kontinuierliche Berichterstattung, darunter Einblicke eines ehemaligen Rockstar-Entwicklers zu potenziellen Verzögerungen, Aussagen des CEO von Take-Two hinsichtlich der Zukunft von GTA Online und Expertenanalysen zu den Leistungsfähigkeiten des PS5 Pro mit GTA 6.
GTA 6 Key Art's Hidden Map ..?
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