Моддер, известный как «Dark Space», который создал воспроизводимую версию карты Grand Theft Auto 6 в Grand Theft Auto 5, остановил всю работу над проектом после снятия авторского права от Take-Two, материнской компании Rockstar Games. Dark Space создала мод, свободной от загрузки, с использованием просочившихся данных координат и официальных снимков трейлера от GTA 6, разделяя кадры игрового процесса на своем канале YouTube. Этот мод стал особенно популярным в январе, привлекая внимание от нетерпеливых поклонников GTA, ожидающих официального выпуска GTA 6 на PlayStation 5 и Xbox Series X и S этой осенью.
Однако на прошлой неделе Dark Space получила уведомление об авторском праве от YouTube после того, как Take-Two инициировал запрос на удаление. Каналы YouTube сталкиваются с несколькими ударами по прекращению риска, что побуждает темное пространство для удаления всех ссылок на загрузку в его превентивное мод, даже без прямого запроса от Take-Two. В ответ на видео на своем канале он раскритиковал Take-Two, намекая на то, что точность его мода на ожидаемую карту GTA 6 могла вызвать действие.
В последующем интервью IGN Dark Space выразил более смягченную перспективу, отметив, что он ожидал такого ответа от Take-Two, учитывая их историю ударов. Он предположил, что опора мода от проекта картирования сообщества, который точно отображает GTA 6 с использованием просочившихся данных, могла быть серьезной проблемой для Take-Two, что потенциально испортило сюрприз для игроков.
Dark Space признал перспективу Take-Two, предполагая, что если бы он был на их положении, он также мог бы защитить раскрытие тщательно продуманного игрового мира. Следовательно, он решил полностью отказаться от проекта, сославшись на четкое сообщение от Take-Two, что они не хотят, чтобы он существовал. Он планирует сосредоточиться на создании другого контента, которым может понравиться его аудитория, избегая дальнейших модов GTA 5, связанных с GTA 6.
В настоящее время возникают опасения по поводу судьбы проекта картирования сообщества GTA 6, и IGN обращается к комментарию. История Take-Two по нацеливанию на фан-проекты была подчеркнута недавним Takedown of the GTA Vice City NextGen Edition 'YouTube Channel, который перенесли элементы из игры 2002 года в двигатель GTA 4 2008 года.
Бывший разработчик Rockstar, Obbe Vermeij, защищал действия Take-Two, подчеркнув, что компания защищает свои деловые интересы. Он отметил, что такие моды, как «VC NextGen Edition» и «Проект по сохранению города Либерти», могут конкурировать с официальными выпусками или ретаристами, оправдывая действия Take-Two как стандартную деловую практику.
Поскольку фанаты ждут запуска GTA 6, IGN предоставляет постоянное освещение, в том числе идеи бывшего разработчика Rockstar о потенциальных задержках, заявления генерального директора Take-Two о будущем GTA Online, а также экспертный анализ возможностей производительности PS5 Pro с GTA 6.
Скрытая карта GTA 6 Key Art ..?
4 изображения