巫师4具有复杂性和东欧根源
作者: Ryan
Mar 04,2025
《巫师4》向CIRI承诺一段艰巨的旅程,深入研究了一个复杂的叙述。最近的开发人员见解,包括展示预告片创作的视频日记,揭示了关键的设计元素。
中欧文化真实性是游戏世界建设的基石。开发团队强调了角色的各种区域外观,并指出:“我们的角色具有独特的特征 - 您在中欧村庄中发现的面包和发型。该地区丰富的文化挂毯广泛地为我们的身临其境的世界提供了信息。”
巫师4的故事情节反映了安德烈基·萨普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)的小说中发现的道德歧义。开发人员解释说:“我们的叙述拥抱了道德灰色的地区,反映了我们认为的东欧思维方式。没有简单的答案,只有复杂的选择。玩家将不断面临困难的道德困境,反映了现实生活中的复杂性。”
最近发布的预告片可瞥见游戏的总体叙述。它强调了一个没有简单善与恶的世界,要求玩家仔细评估情况并做出艰难的决定。这种方法旨在提供更细微和引人入胜的经历,忠实地代表了Sapkowski工作的精神,同时推动了互动讲故事的界限。