巫師4具有復雜性和東歐根源
作者: Ryan
Mar 04,2025
《巫師4》向CIRI承諾一段艱鉅的旅程,深入研究了一個複雜的敘述。最近的開發人員見解,包括展示預告片創作的視頻日記,揭示了關鍵的設計元素。
中歐文化真實性是遊戲世界建設的基石。開發團隊強調了角色的各種區域外觀,並指出:“我們的角色具有獨特的特徵 - 您在中歐村莊中發現的麵包和髮型。該地區豐富的文化掛毯廣泛地為我們的身臨其境的世界提供了信息。”
巫師4的故事情節反映了安德烈基·薩普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)的小說中發現的道德歧義。開發人員解釋說:“我們的敘述擁抱了道德灰色的地區,反映了我們認為的東歐思維方式。沒有簡單的答案,只有復雜的選擇。玩家將不斷面臨困難的道德困境,反映了現實生活中的複雜性。”
最近發布的預告片可瞥見遊戲的總體敘述。它強調了一個沒有簡單善與惡的世界,要求玩家仔細評估情況並做出艱難的決定。這種方法旨在提供更細微和引人入勝的經歷,忠實地代表了Sapkowski工作的精神,同時推動了互動講故事的界限。