当毫不畏惧:诺曼底于2019年发行时,它很快就成为了董事会游戏世界的一种感觉。作为一个甲板构建游戏,玩家从可以在游戏期间增强和调整的基本卡开始,最终创造了更有效,更有效的甲板。毫不畏惧的是:诺曼底的隔离在于,将这些机制与在小队级别的战术战争棋盘游戏结合在一起。
在本文中出现
###毫不畏惧:诺曼底
0在亚马逊上看到它###毫不畏惧:北非
0在亚马逊上看到它###毫不畏惧:增援
0在亚马逊上看到它###毫不畏惧:Stalingrad
0在亚马逊上看到它###毫不畏惧:英国战役
0在亚马逊上看到它###毫不畏惧的2200:Callisto
0在亚马逊上看到它
在毫不畏惧的是:诺曼底,士兵卡使您可以操纵并与模块化板上的相应单元互动以实现场景目标,而军官卡则可以完善您的甲板,使您可以专门研究某些小队。这种战略性甲板建造和战术游戏玩法的无缝融合,再加上战斗的模拟,军官增强了小队的士气和作曲,这确实是创新的。
毫不畏惧的成功:诺曼底刺激了使用相同的基础系统开发多个游戏,扩展到了不同的设置和不同的复杂性水平,包括科幻迭代。这部毫不畏惧的系列是一个了不起的专营权,本指南旨在帮助您从其广泛的阵容中选择完美的游戏。
毫不畏惧:诺曼底
###毫不畏惧:诺曼底
0在亚马逊最佳中看到它:那些寻求最直接,最快的游戏玩法的人,而无需反对军事主题。
该系列中的最初游戏是在第二次世界大战期间对诺曼底的盟军入侵之后进行的。尽管并不过于复杂,但它是该系列中最容易访问的条目,仅专注于具有有限的快速播放地图的各种步兵部队。这种简单非常适合休闲游戏,但如果您旨在完成所有场景,可能会感到重复。它的强烈历史重点,类似于毫不畏惧的:斯大林格勒,将吸引那些对军事方面感兴趣的人,但可能会对他人不满意。
毫不畏惧:北非
###毫不畏惧:北非
0在亚马逊最佳中看到它:玩家渴望在战争游戏中加入车辆或享受更电影的体验。
随着车辆对车辆的需求,毫不畏惧:北非引入了通过同一卡片系统管理的装甲车和小型坦克。添加车辆需要稍微复杂的规则,尤其是区分反装甲和小型武器射击。该游戏转移到北非剧院,并将规模从小队级别降低到个人战斗人员,提供了更具动感和动感的感觉。英国SAS的前身远程沙漠集团的包括远程沙漠群体增加了令人振奋的电影风格。
毫不畏惧:增援
###毫不畏惧:增援
0在亚马逊最佳中看到它:敬业的粉丝和对诺曼底或北非独奏游戏感兴趣的球员。
Solo Play在战争社区中一直是一个流行的需求,并毫不畏惧:增援部队通过为诺曼底和北非引入复杂的AI例行程序来解决这一问题。这些AI例程是针对每种情况量身定制的,提供了具有挑战性的个人体验。此外,扩展包括两种原始游戏的新单元和场景,以及将它们存放在一起的较大盒子。但是,它的吸引力主要用于拥有以前的游戏并热衷于独奏的铁杆粉丝。
毫不畏惧:Stalingrad
###毫不畏惧:Stalingrad
0在Amazon Best中看到它:愿意从事多个游戏的玩家,以获得最终的毫无疑问的体验。
尽管最初的游戏提供了运动模式,但毫不畏惧:斯大林格拉德(Stalingrad)通过分支叙事活动提升了这一点,在这种叙事活动中,结果会影响随后的情况。士兵获得经验或受伤,城市恶化,影响了掩护和防御工事的游戏玩法。这款游戏在我们毫不畏惧的:Stalingrad评论中获得了完美的10/10,因为它保持了原始游戏的最佳元素,同时又增加了战略性深度和引人入胜的叙述。但是,这需要对多个游戏的重大承诺才能充分欣赏。
毫不畏惧:英国战役
###毫不畏惧:英国战役
0在Amazon Best中看到它:经验丰富的毫不畏惧的球员,正在寻找熟悉的机制的新鲜转折。
毫不畏惧:英国战役通过将行动转移到空中战斗中,与该系列的步兵重点分开。虽然甲板建造仍然是核心,但板上的单位行为反映了飞行的动力,而单位具有面向强制性的运动。这增加了一层新的计划和策略,让人联想到真正的混战。但是,与地面游戏相比,甲板构造与主题无缝不合时宜。尽管如此,游戏在特许经营中仍然令人愉悦,激动和独特。
毫不畏惧的2200:Callisto
###毫不畏惧的2200:Callisto
0在亚马逊最好的:寻求战略和兴奋的球员而没有历史军事主题。
为了响应对非历史版本的要求,毫不畏惧的2200:Callisto将游戏玩法运送到外太空。这种科幻适应保留了该系列的本质,同时引入了改进,包括车辆驾驶,派系不对称和各种情况。正如我们在我们毫不畏惧的2200评论中所详述的那样,这款游戏对于那些被早期冠军的军事主题阻止的人来说是一个绝佳的选择,从机械角度来看,这是该系列赛中最好的选择。
毫不畏惧的促销场景
该系列的发烧友应注意,多年来在杂志和大会上发布了其他场景。其中大多数可在出版商的网站上免费下载,提供更多内容以增强您的毫不畏惧的体验。