上古卷轴IV:Oblivion Remastered在发行蒸汽的推出中产生了重大影响,并在发行日达到了同时发生的峰值球员数量超过180,000。贝塞斯达(Bethesda)在4月22日的意外发布将游戏推向了Steam全球顶级销量榜首,超过了诸如Counter-Strike 2,Schedule I和Overwatch 2之类的流行冠军,这些游戏最近收到了重大更新。
在同一天,Oblivion Remaster进行了蒸汽上第四款游戏的位置,仅落后于Counter-Trike 2,PubG和Dota 2。它也已成为平台上游戏中最受欢迎的单人游戏RPG,超过了Poculent Baldur的Gate 3,使Poculent Baldur's Gate 3,并拥有“非常积极的用户”用户评论评分。
尽管Steam的统计数据提供了有价值的见解,但它们只会刮擦Remastered的成功表面。作为Microsoft的雨伞(Microsoft拥有贝塞斯达的母公司Zenimax Media)的标题,该游戏立即可供Xbox Game Pass Ultimate订户使用。仅通过订阅服务,这可能会导致大量的玩家群。
此外,游戏的发布扩展到PlayStation 5和Xbox系列X和S,尽管这些平台的播放器数量仍然由Microsoft和Sony公开。因此,预计发射日的真实峰值并发球员的数量预计将远高于据报道的蒸汽据报道的180,000。
尽管贝塞斯达(Bethesda)尚未发布总球员或销售数字,但该游戏的最初成功是显而易见的。随着Oblivion Remasted进入市场的第一个周末,预计球员人数将进一步增长。
上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图
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由Virtuos(著名的制片厂以翻拍为名)开发的Ollivion Remastered利用虚幻引擎5来提供大量的视觉和功能增强功能。它以每秒60帧的速度提供4K分辨率,以及对升级系统,角色创建,战斗动画和游戏中菜单的重大更新。重新制作还包括新的对话,改进的第三人称视图和高级唇部同步技术。这些增强能力引起了粉丝的共鸣,其中一些人认为它更像是翻拍,而不是重新制作。但是,贝塞斯达(Bethesda)阐明了将游戏归类为重新制作的决定。
Elder Scrolls IV:Oblivion最初于2006年发行,遵循了PC和Xbox 360上备受赞誉的Morrowind,并在2007年到达PlayStation 3版本。在虚构的Cyrodiil省坐落在Cyrodiil的虚构省,这是在玩家挫败Demonic Realm oblem oblem oblem oblem oblem oblem oblem oblem oblem oblem oblem oble的企图的旅程。
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