“遺忘對蒸汽的重新加劇,為進一步的增長而興起”

作者: Jason May 24,2025

上古捲軸IV:Oblivion Remastered在發行蒸汽的推出中產生了重大影響,並在發行日達到了同時發生的峰值球員數量超過180,000。貝塞斯達(Bethesda)在4月22日的意外發布將游戲推向了Steam全球頂級銷量榜首,超過了諸如Counter-Strike 2,Schedule I和Overwatch 2之類的流行冠軍,這些遊戲最近收到了重大更新。

在同一天,Oblivion Remaster進行了蒸汽上第四款遊戲的位置,僅落後於Counter-Trike 2,PubG和Dota 2。它也已成為平台上游戲中最受歡迎的單人遊戲RPG,超過了Poculent Baldur的Gate 3,使Poculent Baldur's Gate 3,並擁有“非常積極的用戶”用戶評論評分。

儘管Steam的統計數據提供了有價值的見解,但它們只會刮擦Remastered的成功表面。作為Microsoft的雨傘(Microsoft擁有貝塞斯達的母公司Zenimax Media)的標題,該遊戲立即可供Xbox Game Pass Ultimate訂戶使用。僅通過訂閱服務,這可能會導致大量的玩家群。

此外,遊戲的發布擴展到PlayStation 5和Xbox系列X和S,儘管這些平台的播放器數量仍然由Microsoft和Sony公開。因此,預計發射日的真實峰值並發球員的數量預計將遠高於據報導的蒸汽據報導的180,000。

儘管貝塞斯達(Bethesda)尚未發布總球員或銷售數字,但該遊戲的最初成功是顯而易見的。隨著Oblivion Remasted進入市場的第一個週末,預計球員人數將進一步增長。

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

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由Virtuos(著名的製片廠以翻拍為名)開發的Ollivion Remastered利用虛幻引擎5來提供大量的視覺和功能增強功能。它以每秒60幀的速度提供4K分辨率,以及對升級系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單的重大更新。重新製作還包括新的對話,改進的第三人稱視圖和高級唇部同步技術。這些增強能力引起了粉絲的共鳴,其中一些人認為它更像是翻拍,而不是重新製作。但是,貝塞斯達(Bethesda)闡明了將游戲歸類為重新製作的決定。

Elder Scrolls IV:Oblivion最初於2006年發行,遵循了PC和Xbox 360上備受讚譽的Mo​​rrowind,並在2007年到達PlayStation 3版本。在虛構的Cyrodiil省坐落在Cyrodiil的虛構省,這是在玩家挫敗Demonic Realm oblem oblem oblem oblem oblem oblem oblem oblem oblem oblem oblem oble的企圖的旅程。

對於那些渴望深入重新製作的體驗的人,我們的全面指南提供了有關所有內容的詳細信息,從廣泛的互動地圖和完整的練習來進行主探索和行會任務到有關構建完美角色和首先要做的事情的技巧。

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