在最近的一次英国会议上,前拉里安(Larian)制片厂作家鲍德莱尔·韦尔奇(Baudelaie Welch)揭示了鲍德尔(Baldur)的《登机口3 》(BG3)臭名昭著的熊浪漫界的令人惊讶的起源,突显了其对游戏行业的影响。
鲍德尔大门3的熊浪漫:巨大的游戏时刻
球员想要爸爸哈丁,拉里安分娩了
BG3的同伴叙事主角韦尔奇(Welch)自豪地将Halsin Bear Romance Scene称为“分水岭”。他赞扬Larian Studios独特地承认并验证了游戏幻想社区的欲望。他认为,这在游戏开发中是前所未有的。
在BG3中,玩家可以浪漫浪漫的哈尔辛(Halsin),他是一个变成熊的德鲁伊(Druid)。尽管最初打算进行战斗,但这种能力演变成浪漫的元素,展示了哈尔辛为维持人类形态而努力的情感努力。韦尔奇阐明了这不是原始计划,而是对游戏热情粉丝群的直接反应。
韦尔奇向Eurogamer解释说,游戏的幻想社区清楚地表达了他们对“爸爸Halsin”的渴望。他补充说:“我认为没有具体的计划使他成为恋爱兴趣。”
韦尔奇(Welch)的演讲强调了坦小说在维持游戏社区中的重要作用。他指出:“浪漫是狂热者中最长的尾部部分之一……人们将在未来几年里写下一个幻想的浪漫小说。”他继续说,这种持续的参与对女性和LGBTQIA+球员特别有益,这在释放近一年后促成了BG3的持续受欢迎程度。
韦尔奇总结说:“这个场景感觉就像是一个分水岭……幻想小说社区感觉自己不是亚文化,而是大多数观众所迎合的。”
从堵嘴到改变游戏规则:熊的意外旅程
在浪漫的背景下,哈尔辛的熊转变始于幽默的屏幕外的想法。但是,Larian Studios的创始人Swen Vincke和高级作家John Corcoran看到了其潜力,并将其提升为Halsin浪漫史的核心元素。
韦尔奇透露:“特定变成熊的东西原本是插科打bar的……但是,斯沃和约翰……就像,'哦,让我们前进,然后……使它成为主要的事情。'”