En una conferencia reciente del Reino Unido, el ex escritor de Larian Studios, Baudelaire, Welch, reveló los sorprendentes orígenes de la escena del romance de oso oso de Baldur's Gate 3 (BG3), destacando su impacto en la industria del juego.
Baldur's Gate 3's Bear Romance: un momento de juego monumental
Los jugadores querían a papá Halsin y Larian entregó
Welch, el líder narrativo compañero de BG3, llamó con orgullo la escena romántica de Halsin Bear como un "momento cuencionado". Elogió a Larian Studios por reconocer y validar de manera única los deseos de la comunidad de fanfiction del juego. Esto, argumentó, no tiene precedentes en el desarrollo del juego.
En BG3, los jugadores pueden romance a Halsin, un druida que se transforma en un oso. Si bien inicialmente pretendía el combate, esta habilidad se convirtió en un elemento romántico, mostrando las luchas emocionales de Halsin para mantener su forma humana. Welch aclaró que este no era el plan original, sino más bien una respuesta directa a la apasionada base de fanáticos del juego.
Welch le explicó la comunidad de fanfiction del juego a Eurogamer, expresó claramente su deseo de "papá Halsin". Agregó: "No creo que haya planes específicos para que él fuera un interés amoroso".
La presentación de Welch enfatizó el papel vital de Fanfiction en el mantenimiento de la comunidad de un juego. Señaló: "El romance es una de las partes de una cola más larga de un fandom ... La gente escribirá sobre un buen romance en la fanfiction en los años venideros". Este compromiso continuo, continuó, es especialmente beneficioso para las mujeres y las jugadoras LGBTQIA+, contribuyendo significativamente a la popularidad sostenida de BG3 casi un año después de su lanzamiento.
Welch concluyó: "Esta escena se siente como un momento decisivo ... donde la comunidad de fanfiction siente que no son una subcultura, sino que son la audiencia mayoritaria a la que se atiende".
Desde la mordaza hasta el cambio de juego: el viaje inesperado del oso
La transformación del oso de Halsin en un contexto romántico comenzó como una idea humorística y fuera de la pantalla. Sin embargo, el fundador de Larian Studios, Swen Vincke, y el escritor senior John Corcoran vieron su potencial y lo elevaron a un elemento central del romance de Halsin.
Welch reveló: "El asunto de un oso específicamente se convirtió en un oso originalmente para ser una mordaza ... pero luego Swen y John ... fueron como, 'Oh, trajimos esta idea hacia adelante y ... hazlo algo principal'".