2018年的《战神》 *及其续集《战神ragnarok *》的发行已为身临其境,叙事驱动的动作冒险游戏设定了新的标准。这些头衔提高了期望如此之高,以至于将任何其他游戏与他们进行比较可能会导致不可避免的失望。但是,有一系列游戏可以满足您对与 *战神 *类似的经历的渴望。这些游戏可能无法超过索尼·圣莫尼卡(Sony Santa Monica Studio)建立的基准,但它们有效地结合了关键的设计和游戏元素,这些元素与使最近的 *《战神》游戏 *游戏脱颖而出。
当我们热切地等待Kratos和Atreus传奇中的进一步发展时,这里有七个游戏粉丝 *战神 *的粉丝可能会很吸引人。无论您是因其激烈的第三人称战斗,精心设计的世界,引人入胜的叙事还是对北欧神话的探索都吸引了该系列,这些游戏都可以提供。
*对于Kratos世界中的更多冒险,请不要错过2023年*战神Ragnarok:Valhalla*DLC。
地狱布莱德:塞努阿的牺牲
图片来源:忍者理论
开发人员:忍者理论|出版商:忍者理论|发布日期: 2017年8月8日|平台: Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,Switch,PC |评论: IGN的Hellblade:Senua的牺牲评论
**对于战神战斗的粉丝,北欧环境/神话探索和/或故事。**
就像《战神》(God of War) *(2018)中的克拉托斯(Kratos)一样,塞努阿(Senua)踏上了一个危险的旅程,这是由于失去亲人而驱动的,在一个详尽的北欧世界中导航。她的道路通过忍者理论的《赫尔海姆》(Helheim)的演绎,这是 *战神 *玩家熟悉的领域,其中包括Garmr和Surtr等角色。 Senua回应Kratos,也与伴随她的斩首的头进行交谈。
就游戏玩法而言, *地狱薄饼:塞努阿的牺牲 *镜子 *战神 *与内脏的第三人称战斗,从肩膀上的角度来看。这两种游戏都利用一种连续的,单发的电影方法来增强沉浸感。两者的叙述都得到了杰出的表演的有力支持,梅丽娜·尤尔格斯(Melina Juergens)(Senua)和克里斯托弗·法官(Kratos)分别在2017年和2022年的游戏奖上分别获得了**最佳表现**奖。
对于那些渴望更多的人,不要错过续集 *Senua的传奇:地狱2 *。
我们最后一个第1部分和第2部分
图片来源:索尼
开发人员:顽皮的狗|出版商:索尼|发布日期:修复第1部分:2022年9月2日;第2部分:2020年6月19日|平台:第2部分:PS5,PS4;第1部分:PS5,PS4,PS3,PC |评论: IGN是我们的最后一部分第1部分评论和我们最后的第2部分评论
**对于战神的故事,身临其境的世界和/或电影品质。**
虽然 *我们的最后一个 *可能与 *战神 *没有相同的设置或直接游戏玩法,但两者都属于精心制作的,故事丰富,技术上令人印象深刻的第三人称动作冒险游戏的类别。索尼及其第一方工作室在最近的游戏机上磨练了这一类型,而 *战神 *和我们的最后 *代表了他们的卓越。
这两个系列都具有由发达的人物和情感充实的关系驱动的顶级叙述。 Kratos和Atreus之间的父子动态的粉丝将欣赏乔尔和埃莉之间的类似亲子的纽带,在那里,道德上复杂的保护者通过奸诈的世界引导了一个充满活力的少年。
刺客信条瓦尔哈拉
图片来源:Ubisoft
开发人员: Ubisoft Montreal |发布者: ubisoft |发布日期: 2020年11月10日|平台: PS5,Xbox系列X | S,PS4/5,Xbox One,PC,Stadia,Luna |评论: IGN的刺客信条瓦尔哈拉评论
**适用于战神的北欧环境/神话探索,战斗和/或RPG机制。**
*刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)*将乌比索夫(Ubisoft)的著名系列运送到北欧,陷入了北欧神话。 *战神 *的粉丝 *将认识到诸如奥丁,洛基,雷神,弗雷亚和泰尔之类的熟悉角色。游戏的激烈战斗可能会吸引 *战神 *爱好者,而那些喜欢RPG元素的人会在 *valhalla *中找到更深入的深度,其宽敞的技能树,战利品系统,侧面活动和可升级的装甲。
*有关类似于*刺客信条瓦尔哈拉*的更多游戏,请查看我们的建议。
Jotun
图片来源:雷花游戏
开发人员: Thunder Lotus游戏|出版商:雷花游戏|平台: PS4,Xbox One,Switch,Wii U,PC,Mac,Linus,Stadia |评论: IGN的Jotun评论
**对于战神的北欧神话和/或老板战斗的粉丝。**
* Jotun*以其精美的手绘艺术风格提供了独特的北欧神话,其特色是Jormungandr,Thor,Freya,Mimir和Odin。虽然比 *战神 *的节奏要慢,但 *Jotun *专注于探索和光难题,这是由激烈,挑战的老板与大型北欧巨人战斗的挑战。
古墓丽影的崛起
图片来源:Square Enix/Microsoft Studios
开发人员:水晶动力学|出版商: Square Enix/Microsoft Studios |发布日期: 2015年11月10日|平台: PS4,Xbox One,Xbox 360,PC,Mac |评论: IGN的《古墓丽影》评论的崛起
**对于战神的半开世界设计的粉丝。**
*《古墓丽影》的崛起*分享*战神*的半开世界设计,其互连区域随着您的发展而扩展,类似于Metroidvania Games。该设计补充了战斗,拼图和探索的平衡,这两个游戏都精通游戏。尽管 *《古墓丽影》 *更多地专注于远程战斗,但它的第三人称视角和下雪的环境将对 *战神 *粉丝感到熟悉,就像它的叙事驱动的游戏玩法一样。
*有关如何播放*《古墓丽影》系列的综合指南,请参阅我们的专门文章。
《星球大战》绝地武士:堕落的命令和幸存者
图片来源:EA
开发人员:重生娱乐|出版商: EA |发布日期:堕落订单:2019年11月15日;幸存者:2023年4月28日|平台:幸存者:PS5,Xbox系列X | S,PC;堕落订单:PS5,Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,PC |评论: IGN的《星球大战》绝地武士:堕落命令评论和星球大战绝地武士:幸存者评论
**对于战神的半开世界设计和/或战斗。**
*战神 *的半开世界设计的粉丝将在Respawn的 *《星球大战》(Star Wars Jedi) *系列中找到很多东西。 *堕落的订单 *和 *幸存者 *都提供可探索的枢纽,并在您获得新能力时解锁区域。基于近战的第三人称战斗和挑战性的老板战斗在 *绝地 *中将引起 *战神 *爱好者的共鸣,引人入胜的游戏玩法,身临其境的世界,有意义的探索和引人入胜的叙事也将引起人们的共鸣。共同的血统进一步加强了联系,斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)执导的 *《星球大战绝地日》(JEDI * GAMES)以前曾为索尼·圣莫尼卡(Sony Santa Monica)执导 * 3 *的3 *。
*有关更多*《星球大战》*游戏体验,请查看我们有史以来最好的*星球大战*游戏的清单。
行尸走肉:第1季
开发人员: Telltale Games |出版商: Telltale Games |发布日期: 2012年4月24日|平台: PS4,Xbox One,Switch,PS3,Xbox 360,PC,移动|评论: IGN是《行尸走肉:游戏评论》
**对于战神的故事的粉丝。**
* Telltale的《行尸走肉》*提供了一种截然不同的互动体验,是通过QTE进行有限动作序列的基于选择的刻痕冒险。尽管游戏玩法与 *《战神》 *大不相同,但其角色和故事的情感深度与玩 *战神 *的经历相似。超过五集, *《行尸走肉》 *的第一个赛季提供了游戏中最令人难忘的叙述之一。球员指导李(Lee),一个寻求救赎的男子,因为他在世界末日的混乱中保护和教育年轻女孩克莱门汀(Clementine)。他们的关系虽然不是鲜血,但反映了 *战神 *的故事的凄美的父母动态。