7 2025年にプレイする神の神の代替品

著者: Nicholas May 12,2025

*War of War *の2018年のリリースとその続編であるGod of War Ragnarok *は、没入型の物語主導のアクションアドベンチャーゲームの新しい基準を設定しました。これらのタイトルは、他のゲームを他のゲームと比較することで避けられない失望につながる可能性があるため、期待を高めています。しかし、 *戦争の神 *に似た経験に対するあなたの渇望を満たすことができるゲームの選択があります。これらのゲームは、Sony Santa Monica Studioによって確立されたベンチマークを超えないかもしれませんが、最近の * God of War *ゲームを際立たせたものと共鳴する重要なデザインとゲームプレイ要素を効果的に組み込みます。

クラトスとアトレウスのサガのさらなる発展を待ち望んでいるので、 *戦争 *のファンが魅力的だと思う7つのゲームがあります。激しいサードパーソン戦闘、複雑に設計された世界、説得力のある物語、北欧神話の探求のためにシリーズに惹かれているかどうかにかかわらず、これらのゲームには提供するものがあります。

*クラトスの世界でのより多くの冒険については、2023年の戦争の神ラグナロク:ヴァルハラ*DLCをお見逃しなく。*

Hellblade:セヌアの犠牲

画像クレジット:忍者理論
開発者:忍者理論|出版社:忍者理論|リリース日: 2017年8月8日|プラットフォーム: XboxシリーズX | S、PS4、Xbox One、Switch、PC |レビュー: IGNのHellblade:Senuaの犠牲レビュー

**ゴッドオブウォーの戦闘、北欧の設定/神話探査、および/または物語のファンのために。**

*戦争の神 *(2018)のクラトスと同じように、セヌアは愛する人の喪失によって駆動された危険な旅に出て、豊かな詳細な北欧の世界をナビゲートします。彼女の道は、忍者理論のヘルハイムの演出を通して彼女を導きます。ヘルハイムは、GarmrやSurtrなどのキャラクターをフィーチャーした * God of War *プレイヤーに馴染みのある領域です。クラトスをエコーすると、セヌアも彼女に付随する斬首された頭と会話します。

ゲームプレイに関しては、 * Hellblade:Senuaの犠牲 *鏡の *戦争 *は、肩越しの観点からの内臓の第三者戦闘を鏡します。どちらのゲームも、浸漬を強化するために、継続的でワンショット映画のアプローチを利用しています。両方の物語は、2017年と2022年のゲーム賞でそれぞれ**最高のパフォーマンス*賞を獲得しているメリナ・ジュエルゲンズ(セヌア)とクリストファー裁判官(クラトス)がそれぞれ傑出したパフォーマンスによって強力にサポートされています。

もっと熱心な人のために、続編をお見逃しなく *senua's saga:hellblade 2 *。

最後のパート1と2

画像クレジット:ソニー
開発者:いたずら犬|出版社:ソニー|リリース日:リマスターパート1 :2022年9月2日。パート2 :2020年6月19日|プラットフォーム:パート2 :PS5、PS4;パート1 :PS5、PS4、PS3、PC |レビュー: IGNはThe Last of Usパート1レビューと最後の私たちパート2レビュー

**ゴッドオブウォーの物語、没入型の世界、および/または映画の質のファンのために。**

*Last of Us *は *War of War *と同じ設定や即時ゲームプレイを共有していない場合がありますが、どちらも細心の注意を払って豊富な技術的に印象的な第三者アクションアドベンチャーゲームのカテゴリーに該当します。ソニーとそのファーストパーティのスタジオは、最近のコンソール世代にわたってこのジャンルを磨きました。

どちらのシリーズでも、よく発達したキャラクターと感情的に充電された関係によって駆動される一流の物語が特徴です。クラトスとアトレウスの間の父と息子のダイナミクスのファンは、ジョエルとエリーの間の親子のような絆を高く評価します。そこでは、道徳的に複雑な保護者が危険な世界を通して元気なティーンエイジャーを導きます。

アサシンクリードバルハラ

画像クレジット:Ubisoft
開発者: Ubisoftモントリオール|出版社: Ubisoft |リリース日: 2020年11月10日|プラットフォーム: PS5、XboxシリーズX | S、PS4/5、Xbox One、PC、Stadia、Luna |レビュー: IGN's Assassin's Creed Valhallaレビュー

**ゴッドオブウォーの北欧設定/神話の探求、戦闘、および/またはRPGメカニックのファンのために。**

* Assassin's Creed Valhalla*は、Ubisoftの有名なシリーズを北ヨーロッパに輸送し、北欧神話に浸っています。 * God of War *のファンは、Odin、Loki、Thor、Freya、Tyrのようなおなじみのキャラクターを認識します。ゲームの激しい近接戦闘は、「ゴッドオブウォー *愛好家にアピールする可能性がありますが、RPG要素を評価する人は、広大なスキルツリー、ルートシステム、サイドアクティビティ、アップグレード可能なアーマーを備えた *Valhalla *にさらに深みがあります。

**Assassin's Creed Valhalla*に似たその他のゲームについては、推奨事項をご覧ください。*

ジョトゥン

画像クレジット:サンダーロータスゲーム
開発者:サンダーロータスゲーム|出版社:サンダーロータスゲーム|プラットフォーム: PS4、Xbox One、Switch、Wii U、PC、Mac、Linus、Stadia |レビュー: IGNのJotunレビュー

**ゴッドオブウォーの北欧神話やボスの戦いのファンのために。**

* Jotun*は、Jormungandr、Thor、Freya、Mimir、Odinなどのキャラクターをフィーチャーした、美しく手描きのアートスタイルを備えた北欧神話のユニークなテイクを提供しています。 *戦争の神 *よりも遅いペースがありますが、 *Jotun *は、大規模な北欧の巨人に対する激しい、挑戦的なボスの戦いによって区切られた探検と軽いパズル解決に焦点を当てています。

墓の襲撃者の上昇

画像クレジット:Square Enix/Microsoft Studios
開発者: Crystal Dynamics |出版社: Square Enix/Microsoft Studios |リリース日: 2015年11月10日|プラットフォーム: PS4、Xbox One、Xbox 360、PC、Mac |レビュー: IGN's Rise of the Tomb Raiderレビュー

** God of Warのセミオープンワールドデザインのファンのために。**

*Rise of the Tomb Raider*共有*God of War Open-World Designは、メトロイドヴァニアのゲームに似た、進行するにつれて拡大する相互接続された領域を特徴としています。このデザインは、戦闘、パズル、探索のバランスを補完します。これは、両方のゲームが見事に実行されます。 * TOMB RAIDER *は遠距離の戦闘に重点を置いていますが、サードパーソンの視点と雪に覆われた環境は、物語主導のゲームプレイと同様に、 * God of War *ファンに馴染みがあります。

**TOMB RAIDER*シリーズを順番にプレイする方法に関する包括的なガイドについては、専用の記事を参照してください。*

スターウォーズジェダイ:フォールンオーダーとサバイバー

画像クレジット:EA
開発者:リスポーンエンターテイメント|出版社: EA |リリース日:倒れた注文:2019年11月15日。生存者:2023年4月28日|プラットフォーム:サバイバー:PS5、XboxシリーズX | S、PC;倒れた注文:PS5、XboxシリーズX | S、PS4、Xbox One、PC |レビュー: IGN's Star Wars Jedi:Fallen Order ReviewとStar Wars Jedi:Survivor Review

** God of Warのセミオープンワールドデザインおよび/または戦闘のファンのために。**

*God of War *のSemi-Open-World Designのファンは、Respawnの *Star Wars Jedi *シリーズで多くを楽しむことができます。両方とも * fall命令 *と * survivor *は、新しい能力を獲得するにつれてロックを解除するエリアを備えた探索可能なハブを提供します。近接ベースのサードパーソン戦闘と挑戦的なボスの戦い * jedi *は、魅力的なゲームプレイ、没入型の世界、やりがいのある探検、説得力のある物語と同様に、 *戦争 *愛好家と共鳴します。接続は、共有された系統によってさらに強化され、両方の *スターウォーズジェダイ *ゲームは、以前にソニーサンタモニカのために *ゴッドオブウォー3 *を監督していたスティグアスムッセンが監督しました。

*その他の*スターウォーズ*ゲームエクスペリエンスについては、史上最高の*スターウォーズ*ゲームのリストをご覧ください。*

ウォーキングデッド:シーズン1


開発者: TellTale Games |出版社: TellTale Games |リリース日: 2012年4月24日|プラットフォーム: PS4、Xbox One、Switch、PS3、Xbox 360、PC、Mobile |レビュー: IGN's The Walking Dead:The Game Review

**ゴッドオブウォーの物語のファンのために。**

* Telltale's The Walking Dead*は、QTEを介した限られたアクションシーケンスを備えた選択ベースのポイントアンドクリックアドベンチャーである、非常に異なるインタラクティブな体験を提供します。ゲームプレイは *戦争の神 *とは大きく異なりますが、そのキャラクターとストーリーの感情的な深さは、 *戦争の神 *を演じる経験と類似しています。 5つ以上のエピソード *The Walking Dead *の最初のシーズンは、ゲームの最も記憶に残る物語の1つを提供します。プレイヤーは、終末論的な混乱の中で、若い女の子であるクレメンタインを保護し、教育するときに、redいを求めている男のリーを導きます。彼らの関係は、血ではありませんが、 *戦争の神 *の物語の中心に輝く親子のダイナミックな中心を反映しています。