7戰神替代品在2025年玩耍

作者: Nicholas May 12,2025

2018年的《戰神》 *及其續集《戰神ragnarok *》的發行已為身臨其境,敘事驅動的動作冒險遊戲設定了新的標準。這些頭銜提高了期望如此之高,以至於將任何其他遊戲與他們進行比較可能會導致不可避免的失望。但是,有一系列遊戲可以滿足您對與 *戰神 *類似的經歷的渴望。這些遊戲可能無法超過索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica Studio)建立的基準,但它們有效地結合了關鍵的設計和遊戲元素,這些元素與使最近的 *《戰神》遊戲 *遊戲脫穎而出。

當我們熱切地等待Kratos和Atreus傳奇中的進一步發展時,這裡有七個遊戲粉絲 *戰神 *的粉絲可能會很吸引人。無論您是因其激烈的第三人稱戰鬥,精心設計的世界,引人入勝的敘事還是對北歐神話的探索都吸引了該系列,這些遊戲都可以提供。

*對於Kratos世界中的更多冒險,請不要錯過2023年*戰神Ragnarok:Valhalla*DLC。

地獄布萊德:塞努阿的犧牲

圖片來源:忍者理論
開發人員:忍者理論|出版商:忍者理論|發布日期: 2017年8月8日|平台: Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,Switch,PC |評論: IGN的Hellblade:Senua的犧牲評論

**對於戰神戰鬥的粉絲,北歐環境/神話探索和/或故事。 **

就像《戰神》(God of War) *(2018)中的克拉托斯(Kratos)一樣,塞努阿(Senua)踏上了一個危險的旅程,這是由於失去親人而驅動的,在一個詳盡的北歐世界中導航。她的道路通過忍者理論的《赫爾海姆》(Helheim)的演繹,這是 *戰神 *玩家熟悉的領域,其中包括Garmr和Surtr等角色。 Senua回應Kratos,也與伴隨她的斬首的頭進行交談。

就遊戲玩法而言, *地獄薄餅:塞努阿的犧牲 *鏡子 *戰神 *與內臟的第三人稱戰鬥,從肩膀上的角度來看。這兩種遊戲都利用一種連續的,單發的電影方法來增強沉浸感。兩者的敘述都得到了傑出的表演的有力支持,梅麗娜·尤爾格斯(Melina Juergens)(Senua)和克里斯托弗·法官(Kratos)分別在2017年和2022年的遊戲獎上分別獲得了**最佳表現**獎。

對於那些渴望更多的人,不要錯過續集 *Senua的傳奇:地獄2 *。

我們最後一個第1部分和第2部分

圖片來源:索尼
開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼|發布日期:修復第1部分:2022年9月2日;第2部分:2020年6月19日|平台:第2部分:PS5,PS4;第1部分:PS5,PS4,PS3,PC |評論: IGN是我們的最後一部分第1部分評論和我們最後的第2部分評論

**對於戰神的故事,身臨其境的世界和/或電影品質。 **

雖然 *我們的最後一個 *可能與 *戰神 *沒有相同的設置或直接遊戲玩法,但兩者都屬於精心製作的,故事豐富,技術上令人印象深刻的第三人稱動作冒險遊戲的類別。索尼及其第一方工作室在最近的遊戲機上磨練了這一類型,而 *戰神 *和我們的最後 *代表了他們的卓越。

這兩個系列都具有由發達的人物和情感充實的關係驅動的頂級敘述。 Kratos和Atreus之間的父子動態的粉絲將欣賞喬爾和埃莉之間的類似親子的紐帶,在那裡,道德上複雜的保護者通過奸詐的世界引導了一個充滿活力的少年。

刺客信條瓦爾哈拉

圖片來源:Ubisoft
開發人員: Ubisoft Montreal |發布者: ubisoft |發布日期: 2020年11月10日|平台: PS5,Xbox系列X | S,PS4/5,Xbox One,PC,Stadia,Luna |評論: IGN的刺客信條瓦爾哈拉評論

**適用於戰神的北歐環境/神話探索,戰鬥和/或RPG機制。 **

*刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)*將烏比索夫(Ubisoft)的著名系列運送到北歐,陷入了北歐神話。 *戰神 *的粉絲 *將認識到諸如奧丁,洛基,雷神,弗雷亞和泰爾之類的熟悉角色。遊戲的激烈戰鬥可能會吸引 *戰神 *愛好者,而那些喜歡RPG元素的人會在 *valhalla *中找到更深入的深度,其寬敞的技能樹,戰利品系統,側面活動和可升級的裝甲。

*有關類似於*刺客信條瓦爾哈拉*的更多遊戲,請查看我們的建議。

Jotun

圖片來源:雷花遊戲
開發人員: Thunder Lotus遊戲|出版商:雷花遊戲|平台: PS4,Xbox One,Switch,Wii U,PC,Mac,Linus,Stadia |評論: IGN的Jotun評論

**對於戰神的北歐神話和/或老闆戰鬥的粉絲。 **

* Jotun*以其精美的手繪藝術風格提供了獨特的北歐神話,其特色是Jormungandr,Thor,Freya,Mimir和Odin。雖然比 *戰神 *的節奏要慢,但 *Jotun *專注於探索和光難題,這是由激烈,挑戰的老闆與大型北歐巨人戰鬥的挑戰。

古墓麗影的崛起

圖片來源:Square Enix/Microsoft Studios
開發人員:水晶動力學|出版商: Square Enix/Microsoft Studios |發布日期: 2015年11月10日|平台: PS4,Xbox One,Xbox 360,PC,Mac |評論: IGN的《古墓麗影》評論的崛起

**對於戰神的半開世界設計的粉絲。 **

*《古墓麗影》的崛起*分享*戰神*的半開世界設計,其互連區域隨著您的發展而擴展,類似於Metroidvania Games。該設計補充了戰鬥,拼圖和探索的平衡,這兩個遊戲都精通遊戲。儘管 *《古墓麗影》 *更多地專注於遠程戰鬥,但它的第三人稱視角和下雪的環境將對 *戰神 *粉絲感到熟悉,就像它的敘事驅動的遊戲玩法一樣。

*有關如何播放*《古墓麗影》系列的綜合指南,請參閱我們的專門文章。

《星球大戰》絕地武士:墮落的命令和倖存者

圖片來源:EA
開發人員:重生娛樂|出版商: EA |發布日期:墮落訂單:2019年11月15日;倖存者:2023年4月28日|平台:倖存者:PS5,Xbox系列X | S,PC;墮落訂單:PS5,Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,PC |評論: IGN的《星球大戰》絕地武士:墮落命令評論和星球大戰絕地武士:倖存者評論

**對於戰神的半開世界設計和/或戰鬥。 **

*戰神 *的半開世界設計的粉絲將在Respawn的 *《星球大戰》(Star Wars Jedi) *系列中找到很多東西。 *墮落的訂單 *和 *倖存者 *都提供可探索的樞紐,並在您獲得新能力時解鎖區域。基於近戰的第三人稱戰鬥和挑戰性的老闆戰斗在 *絕地 *中將引起 *戰神 *愛好者的共鳴,引人入勝的遊戲玩法,身臨其境的世界,有意義的探索和引人入勝的敘事也將引起人們的共鳴。共同的血統進一步加強了聯繫,斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)執導的 *《星球大戰絕地日》(JEDI * GAMES)以前曾為索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)執導 * 3 *的3 *。

*有關更多*《星球大戰》*遊戲體驗,請查看我們有史以來最好的*星球大戰*遊戲的清單。

行屍走肉:第1季


開發人員: Telltale Games |出版商: Telltale Games |發布日期: 2012年4月24日|平台: PS4,Xbox One,Switch,PS3,Xbox 360,PC,移動|評論: IGN是《行屍走肉:遊戲評論》

**對於戰神的故事的粉絲。 **

* Telltale的《行屍走肉》*提供了一種截然不同的互動體驗,是通過QTE進行有限動作序列的基於選擇的刻痕冒險。儘管遊戲玩法與 *《戰神》 *大不相同,但其角色和故事的情感深度與玩 *戰神 *的經歷相似。超過五集, *《行屍走肉》 *的第一個賽季提供了遊戲中最令人難忘的敘述之一。球員指導李(Lee),一個尋求救贖的男子,因為他在世界末日的混亂中保護和教育年輕女孩克萊門汀(Clementine)。他們的關係雖然不是鮮血,但反映了 *戰神 *的故事的淒美的父母動態。