近年來,英雄射擊者面臨動蕩的時期。每場比賽都有承諾基於團隊的新經驗,至少有三場最終在補丁儀式墓地裡陷入困境。這些遊戲過度設計,過於平衡或簡單地不知所措,留下了不完整的Metas和玩家群,他們出於情感便利,已經進入了Genshin Impact等遊戲。
然後出現了奇蹟競爭對手,以霓虹燈效應,可破壞的地形和令人振奮的戰鬥混亂沖向現場。突然,這種類型感到振興。
這一切的奇蹟
使用漫威字符幾乎就像在遊戲中使用作弊代碼一樣。想吸引球員嗎?讓他們在高分辨率的電影戰中控製鋼鐵俠,格魯特或月球騎士 - 您已經準備好了。但是漫威競爭對手不僅僅是利用其IP,還做得更多。它完全接受了視頻遊戲的本質。快節奏,浮華且令人愉悅的毫無興趣,這並不是要成為電子競技的第一場比賽,第二場比賽。這是一個遊樂場,奇異博士可以通過發光的門戶扔敵人,而說話的浣熊則在空中爆炸火箭。這是英雄射擊者應該是什麼的縮影:混亂,豐富多彩且毫不掩飾的樂趣。
化妝品玩家想要
讓我們澄清一下:漫威競爭對手的格子是玩家真正渴望的每個標誌性服裝,表情和強力化妝品背後的無名英雄。是否想在替代皮膚上打扮鋼鐵俠,看起來他剛剛破壞了時間表並沿著巴黎跑道劃定?格子。想要火箭浣熊穿著比大學教科書高的服裝中的戰鬥中的對手嗎?格子。
它知道這是一款遊戲,這就是重點
儘管其他英雄射擊者陷入了傳說和平衡電子表格中,但漫威競爭對手仍然是一場比賽,並不會太認真,但仍然尊重您的時間。很容易進入,讓人滿意,並且很有趣。這個遊戲不是針對電子競技的榮耀。這是關於讓您大喊“那病了!”在你的屏幕上。任務完成了。
移動的內容
保持內容新鮮是一半的戰鬥,而漫威競爭對手似乎很好地理解了這一點。憑藉新的角色,地圖更新和季節性化妝品,它們不會重新發明輪子,而是確保其旋轉。經過多年的英雄射擊者承諾“令人興奮的更新”,但這種勢頭像是一個奇蹟。
樂趣還沒有死 - 它只是超級大國
漫威競爭對手並沒有著手解決該類型。取而代之的是,它把它的所有樂趣都投入了攪拌機,增加了爆炸,結果是不可否認的。因為有時候,復興流派的最佳方法是停止試圖使其受到尊重。
因此,如果您渴望高速行動,團隊混亂以及以遺傳增強的浣熊為基礎的敵人的純粹樂趣,那麼歡喜 - 這種類型又活著。得益於Eneba(例如Eneba)的數字市場提供了有關漫威競爭對手晶格和其他遊戲必需品的交易,從來沒有更容易地加載,看起來不錯,並以風格釋放混亂。