영웅 슈팅 게임은 최근 몇 년 동안 난류에 직면 해 왔습니다. 신선한 팀 기반 경험을 약속하는 모든 게임에 대해, 적어도 3 명이 패치 노트 묘지에서 고통을 겪게되었습니다. 과도하게 설계, 균형 잡히거나 단순히 압도 된이 게임들은 감정적 편의에서 Genshin Impact와 같은 게임으로 넘어간 불완전한 메타와 플레이어 기지 뒤에 남겨졌습니다.
그런 다음 Neon Effects, 파괴 가능한 지형 및 전투의 짜릿한 혼란으로 현장에 터져 Marvel Rivals가 왔습니다. 갑자기 장르는 활력을 느꼈다.
모든 것의 경이
Marvel 캐릭터를 사용하는 것은 게임에서 치트 코드를 사용하는 것과 거의 같습니다. 플레이어를 끌고 싶습니까? 고해상도 영화 전투에서 Iron Man, Groot 또는 Moon Knight를 제어하게하십시오. 그러나 Marvel Rivals는 IP를 활용하는 것 이상을했습니다. 그것은 비디오 게임의 본질을 완전히 받아 들였습니다. 빠르게 진행되고 화려하며 유쾌하게 힌지가없는 이곳은 먼저 e 스포츠와 게임 2 초가 되려고 노력하지 않았습니다. 닥터 스트레인지 (Doctor Strange)가 빛나는 포털을 통해 적을 던질 수있는 놀이터였으며 말하는 너구리는 공중에 로켓을 폭파시켰다. 이것은 영웅 슈팅 게임이 무엇인지에 대한 전형입니다 : 혼란스럽고 다채롭고, 멍청하게 재미 있습니다.
화장품 플레이어가 원합니다
명확하게하자 : Marvel Rivals 격자는 플레이어가 진정으로 원하는 모든 상징적 인 복장, 감정 및 파워 플렉스 화장품의 끊임없는 영웅입니다. 타임 라인을 파괴하고 파리 활주로를 밟지 않는 것처럼 보이는 다른 피부에 아이언 맨을 입고 싶습니까? 격자. 로켓 너구리가 대학 교과서보다 더 많은 비용이 들고 의상을 입고 상대방을 도발하기를 원하십니까? 격자.
그것은 그것이 게임이라는 것을 알고 있으며, 그것이 요점입니다
다른 영웅 슈팅 게임은 지식과 균형 스프레드 시트에 빠져 들었지만 Marvel Rivals는 너무 심각하게 받아들이지 않지만 여전히 시간을 존중하는 게임으로 남아 있습니다. 뛰어 다니기 쉽고, 마스터하기 위해 만족하며, 지켜보기에는 재미있는 재미가 있습니다. 이 게임은 Esports Glory를 목표로하지 않습니다. “아파요!”라고 외치게하는 것입니다. 화면에서. 임무를 수행했습니다.
움직이는 콘텐츠
콘텐츠를 신선하게 유지하는 것은 전투의 절반이며 Marvel Rivals는 이것을 잘 이해하는 것 같습니다. 새로운 캐릭터,지도 업데이트 및 계절 화장품을 사용하면 휠을 재발 명하지 않고 계속 회전합니다. 수년간의 영웅 슈팅 게임이 "흥미로운 업데이트가 곧"침묵하기 만하면서 이런 종류의 모멘텀은 기적처럼 느껴집니다.
재미는 죽지 않았습니다 - 그것은 단지 초강대국을 얻었습니다
Marvel Rivals는 장르를 고치기 위해 출발하지 않았습니다. 대신, 그것은 그것에 대한 모든 재미를 믹서기에 던지고 폭발을 덧붙였으며 그 결과는 부인할 수없는 성공입니다. 때로는 장르를 부활시키는 가장 좋은 방법은 장르를 존중하기 위해 노력하는 것입니다.
따라서, 당신이 고속 행동, 팀 혼돈, 그리고 유 전적으로 강화 된 너구리로서 적을 통해 폭발하는 기쁨을 갈망한다면, 장르는 다시 살아 있습니다. Eneba와 같은 디지털 마켓 플레이스 덕분에 Marvel Rivals Lattices 및 기타 게임 필수품에 대한 거래를 제공하는 것은 결코 쉽게로드하고, 좋아 보이며, 혼란을 스타일로 만들기가 쉽지 않았습니다.