Apple Arcade:移動遊戲開發者的雙刃劍
雖然 Apple Arcade 為手機遊戲開發者提供了一個平台,但最近的一份 Mobilegamer.biz 報告顯示,由於各種平台缺陷,開發者普遍感到沮喪。 讓我們深入研究一下 Apple 遊戲訂閱服務的開發者體驗。
開發者對 Apple Arcade 的不滿
盡管一些工作室承認 Apple Arcade 對他們的財務穩定做出了貢獻,但總體情緒還是令人失望。 Mobilegamer.biz 報告強調了影響開發者的重大問題,包括付款延遲、技術支持不足以及遊戲可發現性差。
許多工作室報告收到付款的情況嚴重延遲,一位獨立開發商表示,長達六個月的等待幾乎危及了他們工作室的生存。 該開發者批評該平台缺乏明確的方向和不一致的目標,而且技術支持也不盡如人意。 另一位開發者也表達了同樣的觀點,他描述了蘋果公司數周以來的沉默,以及對電子郵件的回複時間長得令人無法接受。 對產品、技術或商業信息的請求通常會導致無用或不存在的響應。
可發現性問題是另一個主要問題。 一位開發者感歎他們的遊戲在平台上的默默無聞,感覺盡管有排他性協議,但它已經被忽視了兩年。 嚴格的質量保證(QA)流程,需要提交數千張屏幕截圖來證明與各種設備和語言的兼容性,也被嚴厲批評為過於繁瑣。
好壞參半:積極的方麵和持續的擔憂
雖然批評比比皆是,但一些開發者承認,隨著時間的推移,Apple Arcade 的關注點逐漸轉向,對其目標受眾有了更清晰的了解。 其他人則強調與蘋果合作的巨大經濟利益,並表示該平台的資金對於他們工作室的生存至關重要。
但是,該報告強烈表明 Apple Arcade 內部缺乏戰略方向,並且與更廣泛的 Apple 生態係統的整合不足。 許多開發者認為蘋果對其遊戲受眾缺乏真正的了解,阻礙了有效的溝通和協作。 普遍的觀點是,開發人員僅僅被視為必需品,他們的工作受到剝削,互惠程度極低。 對未來虐待的恐懼進一步加劇了這些擔憂。